Все видеокарты Nvidia по порядку: по мощности и c датой производства
Приветствую всех! Сегодня рассмотрим все видеокарты Nvidia GeForce по порядку — те, которые сегодня по мощности не утратили актуальности и могут представлять интерес для среднестатистического пользователя или продвинутого геймера.
Для удобства восприятия список я представил в виде таблицы, отсортировав девайсы популярных линеек по дате производства.
GeForce 900 Series
Модель | Дата выхода | Объем видеопамяти, Мб | Скорость ядра, MHz | Частота памяти, МГц | Шина, бит |
GTX950 | Август 2015 | 2048 / 4096 | 1024 | 6610 | 128 |
GTX960 | Январь 2015 | 2048 / 4096 | 1127 | 7010 | 128 |
GTX970 | Сентябрь 2014 | 3584 + 512 | 1050 | 7010 | 196 |
GTX980 | Сентябрь 2014 | 4096 | 1126 | 7010 | 256 |
GTX980 Ti | Июнь 2015 | 6144 | 1000 | 7010 | 384 |
Titan X (Maxwell) | Март 2015 | 12288 | 1000 | 7010 | 384 |
Уже относительно старая, но еще не утратившая актуальности линейка видеоадаптеров. Современные игры потянет с небольшим напрягом, и то не на максимальных настройках качества графики. Преимущество в том, что сегодня можно по дешевке купить рабочую б/у видеокарту упомянутых выше моделей по чисто символической цене.
GeForce 10 Series
Модель | Дата выхода | Объем видеопамяти, Мб | Скорость ядра, MHz | Частота памяти, МГц | Шина, бит |
GT1030 GDDR4 | Март 2018 | 2048 | 1151 | 2100 | 64 |
GT1030 GDDR5 | Май 2017 | 2048 | 1227 | 6000 | 64 |
GTX1050 | Октябрь 2016 | 2048 | 1354 | 7000 | 128 |
GTX1050 3Gb | Май 2018 | 3072 | 1392 | 7000 | 96 |
GTX1050 Ti | Октябрь 2016 | 4096 | 1290 | 7000 | 1280 |
GTX1060 | Июль 2016 | 3072 / 6144 | 1506 | 8000 / 9000 | 192 |
GTX1070 | Июнь 2016 | 8192 | 1506 | 8000 | 256 |
GTX1070 Ti | Ноябрь 2017 | 8192 | 1607 | 8000 | 256 |
GTX1080 | Май 2016 | 8192 | 1607 | 10000 / 11000 | 256 |
GTX1080 Ti | Март 2017 | 11264 | 1480 | 11008 | 352 |
Titan X (Pascal) | Август 2016 | 12288 | 1417 | 11008 | 384 |
Titan XP (Pascal) | Апрель 2017 | 12288 | 1480 | 11408 | 384 |
Не самая новая линейка, однако представленные девайсы пользуются заслуженным спросом. В модельном ряду устройства любой мощности: от бюджетных до топовых. Можно брать.
GeForce 16 Series
Модель | Дата выхода | Объем видеопамяти, Мб | Скорость ядра, MHz | Частота памяти, МГц | Шина, бит |
GTX1650 | Апрель 2019 | 4096 | 1485 | 8000 / 12000 | 128 |
GTX1650 Super | Ноябрь 2019 | 4096 | 1530 | 12000 | 128 |
GTX1660 | Март 2019 | 6144 | 1530 | 8000 | 192 |
GTX1660 Super | Октябрь 2019 | 6144 | 1530 | 14000 | 192 |
GTX1660 Ti | Февраль 2019 | 6144 | 1500 | 12000 | 192 |
Современная линейка, разработанная совсем недавно. Пока их мало, но, согласно анонсам Нвидиа, со временем будут добавлены устройства.
Модель | Дата выхода | Объем видеопамяти, Мб | Скорость ядра, MHz | Частота памяти, МГц | Шина, бит |
RTX2060 | Январь 2019 | 6144 | 1365 | 14000 | 192 |
RTX2060 Super | Июль 2019 | 8192 | 1400 | 14000 | 256 |
RTX2070 | Октябрь 2018 | 8192 | 1410 | 14000 | 256 |
RTX2080 | Сентябрь 2018 | 8192 | 1515 | 14000 | 256 |
RTX2080 Ti | Сентябрь 2018 | 11264 | 1350 | 14000 | 352 |
Titan RTX | Декабрь 2018 | 24576 | 1350 | 14000 | 384 |
Топовая линейка видеоадаптеров. Подходит не только для видеоигр, но и для серьезной работы с 3D графикой.
Также советую почитать «Частота или объем памяти — что важнее в видеокарте?» и «Узнаем производителя видеокарты: разные способы». Буду признателен всем, кто расшарит этот пост в социальных сетях. До завтра!
Линейки и маркировка видеокарт NVIDIA
Часто перед выбором сложно разобраться в ее позиционировании в линейке, а так же ее особенностях и производительности. Эта статья призвана осветить этот вопрос и рассказать вам об основных линейках видеокарт NVIDIA, их поколениях, предназначении, маркировке и производительности.
Введение
В данном материале не будут рассматриваться карточки до 2010 года выпуска и микроархитектуры Fermi, так как они уже потеряли свою актуальность на сегодняшний день. Исключения составляют лишь топовые для своего времени решения, но и они сейчас являются лишь простыми середнячками и нигде не продаются. Также здесь не будет рассмотрена линейка ION, ввиду того, что на данный момент компьютеры с данными карточками не продаются.
Для поиска полезной информации по видеокартам NVIDIA советуем воспользоваться их сайтом.
Если вам интересна данная информация, то можете глянуть подобные статьи про видеоадаптеры AMD и втроенную графику от Intel, также вам может быть интересным:
Линейки
GeForce
Это семейство является самым основным у компании NVIDIA. Ее представители ставятся как в мощные игровые ПК, так и в простенькие офисные ноутбуки. Видеокарты из этого семейства удовлетворяют 90% потребностей простых потребителей. Остальные семейства созданы для энтузиастов, для профессионалов и корпоративного сегмента или вовсе для достаточно необычных на первый взгляд задач.
Поколения
Поколение и микроархитектура видеочипа отражены в его кодовом названии. Так:
- GF – Fermi
- GK – Kepler
- GM – Maxwell
- GP – Pascal
Про первые вышедшие карты на Pascal можете прочесть по соответствующим ссылкам: GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080, TITAN X, а сейчас уже подоспели и мобильные GTX 1080/1070/1060.
Микроархитектура | Серия |
---|---|
Fermi | 400/500 |
Kepler | 600/700 |
Maxwell | 800/900 |
Pascal | 1000 |
Но в эту таблицу надо внести несколько поправок:
Модели | Микроархитектура |
---|---|
605 | Fermi |
610 | Fermi |
620 | Fermi |
630* | Fermi |
640* | Fermi |
645 | Fermi |
730* | Fermi |
750 | Maxwell |
750 Ti | Maxwell |
640M LE* | Fermi |
670M | Fermi |
675M | Fermi |
710M | Fermi |
720M | Fermi |
820M | Fermi |
870M | Kepler |
880M | Kepler |
920M | Kepler |
* — означает, что исключение существует для некоторых модификаций этих видеокарт.
- GT – это буквенное сочетание отражает видеокарты низкого уровня производительности, их нельзя рассматривать как игровые.
- GTX – этим индексом обозначаются видеоадаптеры среднего и высокого уровня, которые хорошо подходят для игр.
- M – мобильная видеокарта (они сильно слабее своих братьев без этой буквы)
- X – маркировка более производительной видеокарты у мобильных решений
- LE – так обозначается версия карты с более низкой тактовой частотой у мобильных адаптеров
- Ti – обозначение более производительной версии у десктопных карт
Стоит отметить, что более производительная версия отличается не только разгоном, но и компонентами ядра (унифицированные шейдерные блоки, блоки текстурирования, блоки растеризации).
Возможно, начиная с поколения Pascal мобильные видеокарты перестанут оснащаться буквой M, так как используют почти те же чипы.
Следующие после поколения цифры указывают на положение модели в линейке.
Интересный факт: 90 означает 2 чипа 80 в режиме SLI (работают в паре).
TITAN
Это подлинейка GeForce, ведь они имеют индекс GTX. Для начала надо разобраться с позиционированием данной линейки. Это самые быстрые и дорогие видеокарты на данный момент. Но эта цена действительно слишком высока для такого уровня производительности. Все дело в том, что так же они позиционируются, как мощные профессиональные видеокарты для математических вычислений и вычислений FP 64 (вычисления с плавающей запятой двойной точности). Это своего рода внедорожник в мире видеокарт – и работать можно и играть. Исключением является Titan X, который не хватает с неба звезд в FP 64 – вычислениях и по сути является просто очень дорогой видеокартой с огромным набором видеопамяти.
В этой линейке на начало 2016 года есть только 5 видеокарт и почти все в референсном дизайне (версии от сторонних производителей).
TITAN, TITAN Black Edition и TITAN Z принадлежат Kepler, TITAN X – Maxwell, еще есть TITAN X в Pascal (отличия в приставках: у первого полное название NVIDIA GeForce GTX TITAN X, а у второго просто NVIDIA TITAN X).
Про все модели можете прочесть на сайте NVIDIA.
Quadro
Это семейство предназначено для профессионального использования. Эти карты очень хорошо подойдут для сложных 3D-приложений и вычислительных симуляций. На этих картах производится рендеринг настоящих фильмов со спецэффектами. Эти карты не подходят для игр. Даже самые дорогие решения будут проигрывать средним игровым видеокартам GeForce. Все дело в том, что эти видеоадаптеры рассчитаны на вычисления с плавающей запятой двойной точности (FP 64), а играм достаточно и одинарной (FP 32). А вот в этих более точных вычислениях и приложениях, использующих OpenGL драйвера превосходство Quadro просто колоссально, ведь даже дешевые Quadro (хотя не такие уж они и дешевые) уделывают самые мощные игровые видеокарты (за исключением некоторых Titan). Если же в приложении никакой конкретной оптимизации под возможности Quadro карт нет, то тут результат решается количеством потоковых процессоров и пропускной способностью памяти, в чем у игровых видеокарт полный порядок.
Мы не будем затрагивать карты до микроархитектуры Fermi.
Первая буква означает микроархитектуру чипа:
- ее нет – Fermi
- K – Kepler
- M – Maxwell
Буквенные индексы есть и в конце названия модели:
- M – обозначение мобильной видеокарты
- D – другой набор выходов. В случае с K2000 вместо двух портов DisplayPort и одного DL-DVI в D-версии стоят два выхода DL-DVI и один mini-DisplayPort.
Цифры же указывают на положение модели видеокарты в линейке (больше — лучше).
Tesla
Давно известно, что видеокарты (GPU) гораздо быстрее делают математические вычисления, нежели процессоры (CPU). Все дело в том, что в этих операциях большое значение играют количество ядер и параллельность расчетов. В видеочипах ядер намного больше, чем в CPU. Если брать CUDA, то в одной видеокарте их может быть до 3072 штук! Эта особенность связана с ролью видеокарты в компьютере – ей надо делать множество простых действий параллельно и за очень короткое время. Tesla – это семейство, созданное специально для ускорения математических вычислений. Такие карты хорошо справляются с как с FP 32, так и с FP 64 расчетами. Их используют в научных центрах и на серверах, ведь на единицу потребленной энергии они сделают больше полезной работы, нежели процессор. Интересный факт: в картах этой линейки нет видеовыходов.Первая буква означает поколение
Цифры являются указателем на положение чипа в линейке (больше — лучше). Здесь мы не будем разбирать буквенные индексы и подробности маркировки. Наша цель – ознакомить вас с этим семейством и рассказать о нем пару слов. Информации про все семейство достаточно мало из-за применения лишь в узких областях и сложности в приобретении.
Интересный факт: Есть такая видеокарта NVIDIA Quadro M6000 с 24 ГБ видеопамяти!
Это семейство создано для корпоративного сегмента. Раньше оно было частью семейства Quadro и обозначалось также буквами «NVS». Эти видеочипы созданы для бизнес-приложений (финансовых, корпоративных, ECAD), многомониторных решений. Например, их используют для цифровых информационных панелей. Их особенностями являются большое количество портов для подключения дисплеев в некоторых моделях и очень низкая общая стоимость поддержки (ТСО). Производительностью они не блещут и в них используется не такая быстрая DDR3 память. Тепловыделение не превышает 70 Вт. Для сравнения, в самой мощной модели NVIDIA NVS 810 всего 512 ядер CUDA, TDP 68 Вт и 4 ГБ DDR3 памяти, но целых 8 выходов Mini DisplayPort 1.2.
Всю информацию об актуальных моделях можете узнать здесь.
Tegra
Семейство систем на кристалле (SoC) для мобильных устройств (про SoC на нашем сайте есть хорошая статья). В рамках него были представлены первые двухъядерные и четырехъядерные решения. Во времена своего выхода являются топовыми решениями в плане графики, но и в процессорной части дела обстоят довольно хорошо. На данный момент у них есть свои разработки ядер Denver, вместо «классических» Cortex. Есть две версии Tegra K1:
- 2 ядра Denver
- 4 ядра Cortex-A15
Tegra K1 был построен на микроархитектуре Kepler, а Tegra X1 на Maxwell. Как ни странно, но Tegra X1 использует 4 ядра Cortex-A-53 и 4 ядра Cortex-A-57 (технология big.LITTLE). Преимуществом является то, что есть эксклюзивные проекты и портированные компьютерные игры, сделанные только под устройства на базе Tegra, ввиду их мощности и связей компании. У Nvidia так же есть свои планшеты и портативные косоли, где реализованы некоторые интересные технологии. Например, трансляция игр с ПК на экран своего мобильного устройства на базе Tegra. Устройства на базе Tegra являются хорошим подспорьем для мобильного гейминга.
Интересные факты:
Tegra 2 стал первым 2-х ядерным чипом для мобильных устройств.
Tegra 3 повторил успех предыдущего чипа, но уже с 4 ядрами.
Tegra K1 перешел на микроархитектуру графического ядра Kepler и 28 нм техпроцесс и вплотную приблизился в производительности к PS3 и XBOX 360.
Tegra X1 применяет технологию big.LITTLE, перешел на микроархитектуру Maxwell и 20 нм техпроцесс. Стал первым первой системой на кристалле, достигшей производительности в 1 терафлопс в FP 16 вычислениях с плавающей запятой. На демонстрирование демки Unreal Engine 4 «Elemental» он тратил 10 Вт, Xbox One – 100 Вт, а топовый ПК 2012 года – 300 Вт. Это не означает, что он может сравниться с топовым ПК 2012 года, а лишь демонстрирует огромный рост эффективности видеочипов.
Про другие интересные факты о GPU можно узнать по ссылке.
Заключение
Надеемся, что наша статья была вам понятна и интересна, а также помогла разобраться в линейках и маркировках видеокарт от NVIDIA. Если возникли вопросы и несостыковки, то сначала загляните в Введение, если проблема не разрешилась и вопросы остались, то милости просим в комментарии!