Все видеокарте geforce 8600gt

GeForce 8600GT – новичок среднего класса

В последнее время компания nVidia все увереннее укрепляет свои позиции на графическом рынке. Видеокарты серии GeForce 8800 безраздельно господствуют в секторе High-End, показывая недостижимую производительность для продукции AMD. Пока последняя все время оттягивает анонс новой 2ххx серии, nVidia спешит занять нишу видеоадаптеров среднего уровня недавно выпущенными бюджетными решениями 8-серии, призванные сделать DirectX 10 еще более доступным. Хотя пока еще нет игр, которые бы использовали новый API, но выпущенные GeForce 8500GT, GeForce 8600GT и GeForce 8600GTS, по заверениям производителя, реализуют свое преимущество и в DirectX 9.0с. В данном тестировании мы постараемся это выяснить, рассмотрев модель GeForce 8600GT от компании XpertVision.

Пока еще OEM-варианты видеокарт не заполонили рынок, мы можем «насладиться» коробочным исполнением сегодняшнего гостя.

Кроме самой видеокарты, в комплекте присутствуют:

  • Диск с драйверами,
  • Переходник DVI/D-Sub,
  • Кабель S-Video/HDTV
  • Диск с игрой Spellforce2

Дизайн платы практически не отличается от дизайна предшественника GeForce 7600GT.

Видеокарта основана на графическом чипе G84 и отличается от старшей модели GeForce 8600GTS только более низкими частотами.

Ядро обладает следующими характеристиками:

  • Техпроцесс: 80 нм
  • Количество транзисторов: 289 млн.
  • Частота ядра: 540 МГц
  • Частота потоковых процессоров: 1180 МГц
  • Количество потоковых процессоров: 32 шт
  • Количество TMU: 16 шт
  • Количество ROP: 8 шт
  • Количество блоков билинейной фильтрации: 16 шт
  • Частота памяти (DDR): 1400 МГц
  • Разрядность шины памяти: 128 бит
  • Тип и объём памяти: 256 Мб GDDR3
  • Энергопотребление: 43 Вт

На карте установлено 256 Мб памяти GDDR3, работающей на частоте 1400МГц, производства компании Qimonda.

Четыре микросхемы по 64 Мб установлены на стороне чипа, но с обратной стороны есть еще 4 нераспаянных места, свидетельствующих о том, что вскоре появятся модификации с 512 Мб видеопамяти на борту. Время выборки на микросхемах не указано, вместо них красуются буквы ХР. На самом же сайте производителя указаны только модели по 32 Мб на 1,2 и 1,4 нс с аналогичной маркировкой.

Шина памяти 128 бит, пропускная способность — 22.4 Гб/с. Карта поддерживает режим SLI и оснащена двойным DVI. Так как энергопотребление невысокое, то дополнительного питания плата не требует.

Система охлаждения отличается от референсной. Кулер аналогичен по конструкции системам охлаждения, устанавливаемым на карты GeForce 7600 и GeForce 7900 от Palit и XpertVision. Кроме охлаждения чипа, воздушный поток, создаваемый вентилятором, обдувает память. Кулер крепится на защелках к пластине, расположенной на обратной стороне. На этой пластине находится гарантийная пломба, поэтому замена системы охлаждения без повреждения стикера, а, следовательно, и потери гарантии, невозможна. Пластина прижимается к плате через поролоновую прокладку. Насколько эта система охлаждения эффективна, мы увидим ниже.

По причине «хитрой» наклейки кулер не снимался, и маркировка графического чипа осталась неизвестна.

И, естественно, без разгона не обошлось. Утилита RivaTuner FR не определил карту, поэтому пришлось воспользоваться ATITool, в которой, заодно, проводилось и тестирование на стабильность в «волосатом кубе». Верхним пределом стабильной работы памяти была частота около 860 МГц. Но при хорошем прогреве в тестах, появлялись артефакты. Пришлось постепенно понижать частоту. Таким образом, были достигнуты 820 (1640) МГц, при которых память работала идеально. Ядру покорилась частота в 730МГц, но из-за нестабильной работы пришлось ограничиться значением 680. Хотелось остановиться на круглой цифре «700», но карта иногда зависала в тестах.

Температура, даже при разгоне, не поднималась выше 66°С (при открытом корпусе). Однако воздух, выдуваемый вентилятором, был очень горячий, и памяти, которая им обдувалась, это явно не шло на пользу. При разгоне дополнительное охлаждение для памяти не помешает. Кулер работает тихо и в штатных режимах поддерживает температуру в пределах от 40°С (в простое) до 60°С в 3D.

Для того чтобы оценить производительность XpertVision GeForce 8600GT, был проведен ряд тестов и сравнение со следующими видеокартами:

XpertVision GeForce 7600GT 256Mb
XpertVision Radeon 1950GT 512Mb

Карты на базе Radeon 1950GT от AMD находятся в одной ценовой категории с рассматриваемым экземпляром, и основной интерес вызывает соотношение производительности именно с этим видеоадаптером. Ядро RV570, с 36 пиксельными процессорами и шиной памяти в 256 бит, является мощным противником для G84.

Читайте также:  Все процессоры для материнки asrock

Тестовая платформа имела следующий вид:

  • Процессор: Sempron 3100(1,8ГГц)+ @2,4 ГГц
  • Материнская плата: AsRock K8NF4G
  • Память: 512Mb AM1 + 1024Mb GoodRam
  • Винчестер: Samsung SP0822N 80ГБ
  • Windows XP SP2
  • ForceWare 91.31 (7600GT)
  • ForceWare 101.02 (8600GT)
  • Catalyst 7.1 (1950GT)

Тестирование проводилось в таких синтетических тестах, как 3DMark05 и 3DMark06, а также в нескольких игровых приложениях.

Результаты синтетических тестов отображены ниже.

Как видно, GeForce 8600GT демонстрирует преимущество над Radeon 1950GT, которое с разгоном только увеличивается. Но на номинальных частотах преимущество составляет 6% в 2005 «марке» и всего 1% в 2006. Разгон дает прирост в 7% и 15% соответственно.

Первым игровым тестом выступает Half-Life 2: Episode One.

Движок Source хоть уже и стар, но на его основе создается много популярных игр. В игре установлено разрешение 1280х1024 при АА4х и AF16х. Все настройки качества на максимуме. Средний fps измерялся с помощью программы Fraps.

Совершенно неожиданно, после высоких результатов в 3DMark, GeForce 8600GT показывает минимальное преимущество над предшественником GeForce 7600GT, а Radeon 1950GT с большим отрывом в 34% оказывается впереди. Разгон уменьшает разрыв, но Radeon все равно в лидерах, и не в последнюю очередь этому способствует вдвое шире шина памяти.

Следующим игровым тестом выступает F.E.A.R.

Для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк. Разрешение 1280х960, все настройки на максимум, AF16х, AA4х, мягкие тени включены. Полученные результаты среднего fps отображены на диаграмме.

В этой игре ситуация оказалась еще хуже чем в предыдущей. Новая карта оказалась в аутсайдерах, уступив даже старой на базе GeForce 7600GT. Преимущество карты AMD просто огромно и составляет 64%! Разгон слабо меняет ситуацию, помогая лишь обогнать своего предшественника. Впору хвататься за голову, но еще остается надежда, что в следующих тестах новичок реанимирует себя.

Следующая игра, Oblivion, хоть и вышла более года назад, но до сих пор поражает своими красивыми пейзажами и визуальными эффектами. Тестирование производилось на открытой местности. Данные производительности снимались Fraps’ом во время небольшой прогулки около водопадов, среди обильной густой травы и деревьев.

Разрешение, установлено в 1280х1024. Все тени и дальность прорисовки установлены на максимум, анизотропная фильтрация в максимальном значении, сглаживание отключено, HDR включен.

В этой игре расстановка сил немного изменилась. GeForce 7600GT оказалась в аутсайдерах с большим отставанием. Две остальные карты показали высокую производительность и приличный игровой fps, но Radeon 1950GT все так же остается в лидерах.

Call of Juarez, в технологическом плане, игра тяжелая. Она активно использует шейдеры 3-й версии и способна поставить на колени даже самый мощный видеоакселератор. В этой игре проводились два теста. Первый — на игровой локации внутри поместья (последний эпизод игры). Второй тест — это IX эпизод игры, около вигвама старого индейца. Обилие в кадре буйной растительности заставляет фреймрейт падать до минимальной отметки. Это один из самых красивых уровней в игре, но и самый тяжелый для видеокарты.

Игровое разрешение 1280х1024, все тени и анизотропия на максимуме, HDR включен, сглаживание, соответственно, отключено.

Radeon 1950GT опять в лидерах, отставание GeForce 8600GT составляет 8-10%. Но с разгоном, карта наконец-то вырывается вперед, демонстрируя преимущество в 21% по сравнению со стандартными частотами и 10-12% над Radeon.

Последний тест, в игре S.T.A.L.K.E.R., наиболее интересен. Игра вызвала много споров не только своим содержанием и игровым процессом, но и высокими системными требованиями. Хотя движок игры отлично масштабируется, но при включении всех эффектов, даже High-End акселераторы показывают невысокую производительность. При тестировании, в игре было выставлено разрешение 1280х1024, полное динамическое освещение, включены все тени, ползунки качества текстур и теней выкручены на максимум, AF16x и AA отключен. Картинка конечно великолепна, но невысокая производительность не особо радует. Для объективности, тестирование проводилось в помещении и на открытой местности.

В первом случае — в течение нескольких минут измерялся средний fps в подвале у Сидоровича. Второй тест — у костра, один из самых тяжелых моментов, которые приходится прорисовывать видеокарте.

Лидер не изменился, а вот GeForce 8600GT снова оказалась на последнем месте. И если в закрытом помещении, с разгоном, частота кадров значительно увеличивается и стремится к таковой на Radeon 1950GT, то на открытой местности она лишь достигает уровня GeForce 7600GT. Отрыв Radeon в этом тесте остается на уровне 50%. Стоит обратить внимание, что RV570 отлично проявил себя в этой игре, показав лишь небольшое различие в indoor и outdoor локациях. В связке с этой картой Sempron выступает слабым звеном, полностью не реализуя ее потенциал.

Читайте также:  Видеокарта для материнской платы asus z97

Как видно по результатам тестирования, преимущество GeForce 8600GT в синтетических тестах не реализуется в реальных игровых приложениях. Тестируемая карта, в большинстве тестов, не может тягаться с Radeon 1950GT, которая выигрывает иногда с огромным разрывом. В половине игр производительность карты стремится к показателям предшественника GeForce 7600GT, а то и уступает ему. И только в одном тесте, при разгоне, карта смогла выйти на первое место. Превосходство над старым GeForce 7600GT проявляется лишь в играх, активно использующих шейдеры 3-й версии и HDR. Отставание нового адаптера от предшественника в F.E.A.R. и S.T.A.L.K.E.R. возможно связано с плохой оптимизацией драйверов.

Ядро G84 с техпроцессом 80 нм обладает неплохим разгонным потенциалом, но для полной реализации его понадобится хорошее охлаждение, тем более, если проводить вольтмод. Даже при родной системе охлаждения и без поднятия питающего напряжения, частота GPU легко поднялась на 25%, а памяти на 17%. Прирост от разгона в играх составил 15-20%.

На данный момент видеокарты на базе GeForce 8600GT и Radeon 1950GT предлагаются по одинаковой цене, но Radeon демонстрирует огромное преимущество в играх, не оставляя шансов новичку. Разгон не спасает данную ситуацию, а если вспомнить, что Radeon 1950GT также обладает разгонным потенциалом, то выбор между двумя этими картами становится еще больше очевиден. Стоит упомянуть о небольшом ограничении тестирования, ведь пока еще нет приложений использующих DirectX 10 версии. Возможно, в нем новая архитектура G84 с универсальными шейдерными процессорами еще реализует себя. Шина 128 бит, без сомнения, является очень слабым местом видеокарты, сдерживая ее производительность. GeForce 8600GT стоит рассматривать как замену серии GeForce 7600GT, не более того. А целесообразность покупки данного акселератора будет решать его дальнейшая цена. На данный момент она высока и не оправдывает себя.

Источник

Краткая история моих видеокарт: от 8600 GT до GTX 1070

Первым компьютером была довольно слабая система с процессором Celeron Dual Core E1200 (775 сокет) и видеокартой 8600 GT. Я в этом деле не разбирался и помощь в сборке предложил один знакомый, который считал себя в этом экспертом…По факту я только отдал деньги. Покупка и сборка происходила в небольшом магазине, который по совместительству являлся и сервисным центром (частое явление в небольших городах). Точную сумму уже не помню, но оставшуюся на руках сумму запомнил хорошо — 6 тысяч…Как же я потом жалел, что доверился «эксперту»!

реклама

Мне хватило примерно пару месяцев, чтобы понять – компьютер просто никакой по производительности. А ведь, вложив те самые 6000 р, можно было собрать более производительную систему.

Сама видеокарта была BFG 8600 GT.

Это была первая и очень неудачная видеокарта. Примерно через год, после очередной чистки системника, я с удивлением обнаружил, что видеокарта приобрела ранее отсутствующий полупассивный режим. Такое мне очень не понравилось. Т.к. гарантия была как раз 1 год и, учитывая прискорбную производительность, от нее было решено избавиться. Карта была продана одному знакомому, с подробным описанием проблем.

реклама

«Не беда» — ответил и забрал. Карта была обслужена и проработала еще. меньше года. Таким образом, ее жизненный путь не превысил и двух лет…

Следующей видеокартой, стала единственная карта от компании AMD в моей коллекции: Sapphire Radeon HD 4730. И это было кардинально другое решение. Понятно, что производительность была не ахти, но с картой не было абсолютно никаких проблем! Более того, после перепродажи другому знакомому, она еще довольно долго проработала у него в качестве игровой. Гарантия в 3 года была с лихвой перекрыта. После этой видеокарты, я приобрел особую симпатию к компании Sapphire .

Далее был переход на платформу Sandy Bridge в лице i3-2120 и видеокарты INNO3D GTX 550 ti

реклама

Тут уже я сам совершил ошибку выбора, посчитав, что производительность довольно близка к предыдущей очень популярной GTX 460 (меньше надо слушать советы продавцов). А на деле это было совершенно не так. Ничем особым карта была не примечательна. Я ее бы назвал: «карта ни о чем». Расстался я с ней без сожаления.

Читайте также:  Msi 990fxa gd65 поддержка процессоров

Далее была приобретена новинка в наших пенатах – видеокарта GTX 660 от компании Zotac.

Внешне карта мне очень понравилась. Да и в эксплуатации не подкачала: в меру горячая, тихая, небольшого размера. Небольшим недостатком можно было считать тихий свист дросселей при очень высоком фпс. Эта карта стала первой, которую я стал разгонять. Лезть в биос было страшновато (мало ли…), но через программу MSI Afterburner разгонял. Правда, мешал скромный поверлимит. Компания Zotac получила от меня респект…но не надолго…

реклама

Далее, последовала череда видеокарт от компании Gigabyte .

Первой стала Gigabyte GTX 760 с референсными частотами.

Карта была холодной, в меру шумной, но практически не гналась по чипу. Я даже не смог выставить частоту, как у разогнанной версии ОС ! Зато по памяти карта разгонялась отменно. Немного повысив частоту чипа и разогнал память до 7200 МГц, я перепрошил биос. Многие ругали эти поколения карт от Гигабайта за ненадежные вентиляторы. Но у меня с ними не было никаких проблем. Карта была у меня довольно долго, вместе с другими картами от этой компании.

Настало время поколения Maxwell на рынке. Кроме того, было решено сменить монитор на другой, с разрешением 1600х900 (до этого все время отлично себя вел «квадратный» Samsung SyncMaster (1280х1024)). Памятуя об удачной GTX 660 от компании Зотак, я приобрел карту Zotac GTX 970.

И это была просто чудовищная карта. Во — первых: она дико грелась без упора в поверлимит.

А во — вторых: сильно трещала дросселями при любом фпс…Ладно, дроссели, такое может быть с любой картой. Но нагрев…А ведь опять повелся на россказни «человеков», которые, наверно, вообще понятия о таких картах не имели. Заявления «Максвелл холодный» и ввели меня в заблуждение.

По итогу: в течение первого месяца, я пытался ее даунвольтить и настраивать работу вентиляторов. Но результат мне совсем не нравился. Поэтому я попытался сдать/поменять ее по гарантии. Карта уехала почти на месяц в региональный офис в Новосибирск и вернулась оттуда с вердиктом: «неисправности не обнаружены»…Я даже домой ее не стал везти и сдал на продажу знакомому продавцу.

Пока сидел на GTX 760, сделал заказ в ДНС на карту Gigabyte GTX 970 Windforce. Но, приехав в магазин и вскрыв коробку, увидел, что карта имеет сильный изгиб платы. Ну и «поев» уже гарантийных обязательств магазина, отказался от нее. И вот, стою с пачкой банкнот в кармане и думаю, что делать? Вернуться домой ни с чем или купить ту карту, которая имеется в наличие? А в наличие было всего три варианта: Palit GTX 780 Jetstream, Gigabyte Radeon R9 290 и Gigabyte GTX 780 . Вот на последнем варианте я и остановился.

Карта мне понравилась. Несмотря на большее энергопотребление, она была заметно холоднее, чем Зотак. И неплохо разгонялась. Это была карта второй ревизии с нереференсной платой и двумя 8-ми пиновыми коннекторами дополнительного питания.

После некоторого мучения с биосом (карта упорно не хотела разгоняться выше 1150 МГц на родной таблице частот/напряжений в биосе), она взяла планку в 1200 МГц. Просто пришлось немного перетряхнуть таблицу частот.

Но желание купить Максвелл не покидало меня. И в сентябре 2015 года я взял Gigabyte GTX 970 G1 Gaming.

На тот момент у меня было три видеокарты от Гигабайта: GTX 760, GTX 780 и GTX 970. Я мог сравнить их по качеству. Лучшей по качеству сборки была GTX 780. GTX 970 отдавала экономией. По весу она также уступала, несмотря на бэкплейт. Все дело в том, что система охлаждения у «Кеплера» была намного лучше.

Самой тихой и холодной картой была GTX 760, самая горячая — GTX 780. А GTX 970 отличилась тем, что имела очень тихий треск дросселей всегда. Даже без нагрузки.

Экспресс — сравнение GTX 780 в разгоне и стоковой GTX 970 выявило, что производительность отличается минимально. Причем, часто в старых играх / бенчмарках лидирует GTX 780.

Источник