Видеокарты ddr4 самые хорошие

Содержание
  1. Рейтинг видеокарт с памятью DDR4 (ТОП 3)
  2. Выбираем лучшую видеокарту на август 2022 года
  3. Оглавление
  4. Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей
  5. Ценовой диапазон: до 25 000 рублей
  6. Ценовой диапазон: до 50 000 рублей
  7. Ценовой диапазон: до 75 000 рублей
  8. Ценовой диапазон: до 100 000 рублей
  9. Ценовой диапазон: от 100 000 рублей и выше
  10. Выбор карты для конкретного разрешения
  11. Игры с растеризацией (без трассировки лучей)
  12. Игры с использованием трассировки лучей (и DLSS/FSR при возможности)
  13. Как мы тестировали видеокарты
  14. Условия тестирования
  15. Список видеокарт
  16. Память
  17. Память
  18. Память
  19. Память
  20. Память
  21. Память
  22. Память
  23. Память
  24. Память
  25. Память
  26. Память
  27. Память
  28. Память
  29. Память
  30. Память
  31. Память
  32. Память
  33. Память
  34. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за август 2022 года
  35. Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
  36. Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
  37. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца

Рейтинг видеокарт с памятью DDR4 (ТОП 3)

ievlev

Для печати

Видеокарты четвертого поколения с памятью DDR4 отличаются повышенными частотными характеристиками. Что касается шины, это дало возможность передать большое количество пакетов данных. Также по сравнению с более ранней версией, изменения коснулись режима питания. Теперь система не так требовательна к уровню напряжения. Зайдя в интернет-магазин, можно лицезреть карты от таких производителей, как Palit, MSI. Все они предлагают варианты для ПК, которые отличаются по следующим характеристикам: 1. Разрядность. 2. Размеры. 3. Охлаждение чипсета. 4. Частота. Производитель также предоставляет информацию об интерфейсе. Устройства имеют свой объем памяти, и учитывается форм-фактор. Моделей слишком много и рядовой пользователь точно запутается. Чтобы не совершить ошибку, рекомендуется в первую очередь прицениться к видеокартам из рейтинга.

MSI PCI-Ex GeForce GT 1030

MSI PCI-Ex GeForce GT 1030

Palit PCI-Ex GeForce GT 1030

Palit PCI-Ex GeForce GT 1030

Первое место забрала видеокарта с интерфейсом PCI-Express x4 3.0, которая продается с пассивной системой охлаждения. Товар хорошо подходит для геймеров и отличается высокой скоростью передачи данных. У него имеется все необходимое для отображения ярких цветов на экране. Действует технология виртуальной реальности. Проведенные тесты показывают, что у видеокарты отсутствуют проблемы с чтением стандартов или протоколов. Производитель предусмотрел 2 Гб памяти, и базовая частота равна целых 2100 МГц.

Источник

Выбираем лучшую видеокарту на август 2022 года

Оглавление

Сегодня мы, после очередного большого перерыва, снова выберем лучшие видеокарты по соотношению цены и возможностей. Цены видеокарт снизились до относительно разумного уровня и уже не являются непреодолимой преградой для геймеров, да и с доступностью всё стало получше.

Выбираем лучшие видеокарты — в целом и отдельно по ценовым сегментам — исходя из тестов производительности под Windows 11 и текущих рыночных цен. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимально возможное качество 3D-графики в 10 играх. Отдельно для карт, поддерживающих трассировку лучей (и/или технологии Nvidia DLSS/AMD FSR), проведены тесты в соответствующих играх.

Август 2022 года

Итак, какие же видеокарты стали лучшими по результатам последних тестов с учетом розничных цен?

Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6700 XT

Лучшая видеокарта: Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ)

Наши тесты показали, что Radeon RX 6700 XT относится к числу очень производительных ускорителей уровня GeForce RTX 3070/3060 Ti, а повышенные частоты карты Sapphire позволили ей даже обойти GeForce RTX 3070 в играх без трассировки лучей. Это решение позволит комфортно играть в разрешении 2.5К при максимальных настройках графики, но все это справедливо, если мы не рассматриваем игры с трассировкой лучей. В случае игр с RT просадка производительности у Radeon RX 6700 XT такова, что при высоких настройках графики про разрешение 2.5К можно забыть — комфортно играть можно будет только в Full HD.

Карта Sapphire имеет 1 видеовыход HDMI 2.1 и 3 DP 1.4a. При габаритах 310×132×52 мм она занимает 3 слота в системном блоке. Карта позволяет работать одновременно с 4 мониторами. Питание подается через один 8-контактный коннектор и один 6-контактный. При максимальном достигнутом нами разгоне (+132 МГц по ядру и +600 МГц по памяти) были получены частоты 2714/17088 МГц. При этом прирост производительности относительно референс-карты составил чуть более 6%. При малой нагрузке на GPU вентиляторы останавливаются вне зависимости от выбранного режима. Но даже под максимальной нагрузкой уровень шума не превышает 23,4 дБА, а нагреве — 75 °C, то есть трехвентиляторная система охлаждения справляется на ура.

Ценовой диапазон: до 25 000 рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6500 XT

Лучшая видеокарта: Gigabyte Radeon RX 6500 XT Gaming OC (4 ГБ)

Это отличный бюджетный вариант, который позволяет поиграть на высоких настройках качества графики в разрешении 1080р, хотя и не во все современные игры. Желательно включать технологию FSR, если игра ее поддерживает.

Видеокарта Gigabyte демонстрирует свою пригодность для игры в разрешении Full HD и ниже, но трассировка лучей в данном случае — не вариант. Карта имеет очень эффективный кулер с тремя вентиляторами, который хорошо охлаждает GPU при разгоне до 2570—2680 МГц, а шум от видеокарты не поднимался выше 20 дБА (по сути, она работает бесшумно). Размеры — 285×100×40 мм, карта занимает всего 2 слота и получает питание через один 6-контактный разъем. В простое вентиляторы останавливаются.

Ценовой диапазон: до 50 000 рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3060 Ti

Лучшая видеокарта: Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual (8 ГБ)

Без включения RT ускоритель GeForce RTX 3060 Ti может обеспечить комфорт в разрешении 2.5К (2560×1440/2560×1600) при максимальных настройках графики во многих играх (в ряде игр можно замахнуться и на разрешение 4К, но в некоторых играх, наоборот, придется снизить качество или включить в игре поддержку DLSS/FSR). Объема памяти 8 ГБ должно хватить на длительную перспективу. Что касается трассировки лучей, то, разумеется, GeForce RTX 3060 Ti реализует в соответствующих играх все преимущества поддержки RT в сочетании с DLSS. И для того же разрешения 2.5К производительность при активации RT+DLSS является достаточной.

К вышеперечисленным достоинствам ускорителя в целом можно еще добавить относительно компактные размеры карты Palit (247×120×40 мм), позволяющие использовать ее в небольших корпусах, и не самую шумную СО (не выше 34 дБА), причем температура графического ядра с таким кулером не поднимается выше 70 °C.

Ценовой диапазон: до 75 000 рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6800 XT

Лучшая видеокарта: Gigabyte Radeon RX 6800 XT Gaming OC (16 ГБ)

Если вы предпочитаете игры без трассировки лучей (или она в игре не поддерживается), то Radeon RX 6800 XT легко потянет максимальное качество графики в разрешении 4К. Если говорить про игры с трассировкой лучей, то в них Radeon RX 6800 XT выступает в лучшем случае на уровне GeForce RTX 3060 Ti и подходит для игры с максимальным качеством графики лишь в разрешении 2.5К. Однако включение технологии FSR (если игра ее поддерживает) позволяет поднять производительность уже до уровня GeForce RTX 3070 Ti.

У карты Gigabyte превосходная система питания, а ручной разгон дает вполне серьезный результат — до 6%-7% прироста производительности. Также система питания гарантирует высокую стабильность работы. В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 74 °C, а шум вырастал до 34,4 дБА, что можно назвать приемлемым результатом. Размеры карты вполне стандартные: 285×120×60 мм.

Ценовой диапазон: до 100 000 рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3080

Лучшая видеокарта: Colorful GeForce RTX 3080 Advanced OC (10 ГБ)

GeForce RTX 3080 в целом предназначен для игры в разрешении 4К при использовании максимальных настроек качества, с современными технологиями RT и DLSS.

У данного ускорителя очень привлекательный внешний вид и завораживающая подсветка. Конечно, карта крупная и тяжелая: занимает в ширину 3 слота (316×130×60 мм) и весит 1,5 кг. Под максимальной нагрузкой температура ядра достигала лишь 70 °C, а температура памяти — 82 °C. Но и шум довольно высокий: 37,5 дБА.

Ценовой диапазон: от 100 000 рублей и выше

Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3090

Лучшая видеокарта: MSI GeForce RTX 3090 Suprim X (24 ГБ)

Такие ускорители с мощной и громоздкой системой охлаждения предназначены для тех, кто планирует играть в разрешении 4K при использовании максимальных настроек качества и с RT. В некоторых играх редкие владельцы 8К-телевизоров смогут порадоваться картинке и в таком сверхвысоком разрешении, как 7680×4320.

MSI GeForce RTX 3090 Suprim X в среднем демонстрирует производительность на 6% выше, чем референс-карта. Лимит потребления можно поднять до 108%, что позволило нам достичь частот 2085 МГц по ядру и 21140 МГц по памяти, в результате чего прирост в играх в разрешении 4К составил 9% относительно Nvidia GeForce RTX 3090 FE, но энергопотребление выросло до 450 Вт. Под максимальной нагрузкой температура достигала лишь 72 °C, но шум при этом составлял 36,3 дБА, это громко, хотя еще терпимо. В комплекте с картой идут коврик для мыши и подставка в корпус. Также можно отметить стильный внешний вид и приятную подсветку.

Выбор карты для конкретного разрешения

Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора. Чистая производительность.

Игры с растеризацией (без трассировки лучей)

Разрешение 3840×2160 (4К, UHD, 2160p)

Лучшие ускорители для игры в разрешении 4К при максимальных настройках графики, но без трассировки лучей — GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080, а также Radeon RX 6950 XT, Radeon RX 6900 XT и Radeon RX 6800 XT.

В принципе, для 4К еще вполне подойдут GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800, но не во всех играх можно будет получить полный комфорт при максимальных настройках графики даже без RT, и желательно будет включать DLSS/FSR.

Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К, 1440р, 1600р)

Перечисленные видеокарты отлично подойдут для более низкого разрешения даже с трассировкой лучей и уже не потребуют включения DLSS/FSR. Для игр без RT, но с максимальным качеством графики хорошо подойдут также GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6750 XT, Radeon RX 6700 XT и даже Radeon RX 6650 XT.

Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K, 1080р)

Для до сих пор самого популярного разрешения Full HD можно ограничиться моделями GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050 (в его случае в ряде игр придется снизить настройки графики) и Radeon RX 6600. Radeon RX 6500 XT на максимальных настройках графики обеспечит достаточный комфорт не во всех играх.

Также для этого разрешения подойдут карточки предыдущих поколений GeForce RTX 2060, GeForce RTX 2060 Super и Radeon RX 5600 XT. Приемлемо будут выглядеть и Radeon RX 5500 XT с GeForce GTX 1660 Ti, которые потянут некоторые игры в Full HD на максимальных настройках. Менее производительные карты уже не тянут разрешение Full HD при максимальном качестве, а значит, придется снижать качество картинки или разрешение.

Игры с использованием трассировки лучей (и DLSS/FSR при возможности)

Разрешение 3840×2160 (4К)

Лучшие ускорители по производительности для разрешения 4К при максимальном качестве графики и с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR — GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080 12 ГБ, Radeon RX 6950 XT, Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 6800 XT. Они обеспечивают приемлемый уровень FPS во всех играх с использованием трассировки лучей.

При включении RT ускорители семейства Radeon RX 6000 в разрешении 4К смотрятся гораздо бледнее, обычно в их случае можно рассчитывать лишь на разрешение 2.5К. Например, Radeon RX 6950 XT с трудом справляется с играми в разрешении 4К с трассировкой лучей, даже если включить FSR. В этом плане у семейства GeForce RTX ситуация лучше: даже с трассировкой лучей при включенном DLSS те же GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti смогут обеспечить приличную производительность в 4К.

Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К)

Если без трассировки лучей в этом разрешении вполне позволят поиграть GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6750 XT, Radeon RX 6700 XT и Radeon RX 6650 XT, то при включении RT потребуются уже GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800. Задействование DLSS/FSR совместно с RT позволит поиграть в 2.5К с помощью GeForce RTX 3070, Radeon RX 6750 XT и некоторых близких к ним ускорителей, но далеко не во все игры.

Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K)

Все вышеупомянутые видеокарты, разумеется, прекрасно подойдут для игры на мониторах с базовым на сегодняшний день разрешением. В Full HD при включении трассировки лучей совместно с DLSS или FSR обеспечивают полный комфорт карты Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3060.

Как мы тестировали видеокарты

Условия тестирования

  • Компьютер на базе процессора Intel Core i9-12900K (Socket LGA1700):
    • Платформа:
      • процессор Intel Core i9-12900K (разгон до 5,1 ГГц по всем ядрам);
      • ЖСО Cougar Helor 360;
      • системная плата Asus ROG Maximus Z690 Extreme на чипсете Intel Z690;
      • оперативная память Kingstone Fury (KF552C40BBK2-32) 32 ГБ (2×16) DDR5 4800 МГц (XMP 5200 МГц);
      • SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
      • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
      • блок питания Seasonic Prime 1300 W Platinum (1300 Вт);
      • корпус Thermaltake Level20 XT;
    • операционная система Windows 11 Pro 64-битная;
    • телевизор LG 55Nano956 (55″ 8K HDR, HDMI 2.1);
    • драйверы AMD версии 22.7.1;
    • драйверы Nvidia версии 516.59;
    • VSync отключен.

Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.

  • Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.2
  • God of War (Sony IE/Sony IE)
  • Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
  • The Medium (Bloober/Bloober)
  • Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
  • Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
  • Far Cry 6 (Ubisoft/Ubisoft)
  • Battlefield 2042 (DICE/EA)

В наборе видеокарт произошли некоторые перемены. У нас появились:

  • GeForce RTX 3090 Ti
  • Radeon RX 6950 XT
  • Radeon RX 6650 XT

Список видеокарт

В скобках перечислены частоты работы: Boost/Game-частота ядра — максимум частоты ядра/частота памяти (эффективная).

Этот чип представляет видеокарта Gigabyte Radeon RX 6500 XT Gaming OC 4 ГБ 64-битной GDDR6 (2685(Boost)—2688(Max)/18000 МГц).

Память

Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 2 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4500 (18000) МГц.

Этот чип представляет видеокарта PowerColor Fighter Radeon RX 6600 8 ГБ 128-битной GDDR6 ( 2491(Boost)—2653(Max) /14000 МГц).

Gigabyte Radeon RX 6500 XT Gaming OC 4 ГБ
GPU Radeon RX 6500 ХТ (Navi 24)
Интерфейс PCI Express 4.0 x4
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2685(Boost)—2688(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4488 (17952)
Ширина шины обмена с памятью, бит 64
Число вычислительных блоков в GPU 16
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 1024
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 64
Число блоков растеризации (ROP) 32
Число блоков Ray Tracing 16
Число тензорных блоков
Размеры, мм 285×100×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 91
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 18
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 19,2
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 1×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 2
Питание: 8-контактные разъемы
Питание: 6-контактные разъемы 1
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Розничные предложения карты Gigabyte
PowerColor Fighter Radeon RX 6600 8 ГБ 128-битной GDDR6
GPU Radeon RX 6600 (Navi 23)
Интерфейс PCI Express x8 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2491(Boost)—2653(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 128
Число вычислительных блоков в GPU 28
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 1792
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 112
Число блоков растеризации (ROP) 64
Число блоков Ray Tracing 28
Число тензорных блоков
Размеры, мм 200×110×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 93
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 18
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 26,3
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Примерная стоимость карты PowerColor 55—61 тыс. рублей на момент подготовки обзора

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK hynix (GDDR6, H56CBM24MIR-S2C) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.

Этот чип представляет видеокарта Sapphire Radeon RX 6600 XT Pulse 8 ГБ 128-битной GDDR6 (2359—2589/16000 МГц).

AMD Radeon RX 6600 XT 8 ГБ 128-битной GDDR6
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU Radeon RX 6600 XT/Navi 23
Интерфейс PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2359—2589(Max) 2359—2589(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4000 (16000) 4000 (16000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 128
Число вычислительных блоков в GPU 32
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 2048
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 128
Число блоков растеризации (ROP) 64
Число блоков Ray Tracing 32
Число тензорных блоков
Размеры, мм 220×100×40 220×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 162 164
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 22 22
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 3 3
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 26,6 42,2
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 1
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@60 Гц

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.

Gigabyte Radeon RX 6650 XT Gaming OC 8G (8 ГБ) 128-битной GDDR6
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU Radeon RX 6600 XT (Navi23)
Интерфейс PCI Express x8 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2523(Boost)—2700(Max) 2410(Boost)—2683(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 2186 (17500) 2186 (17500)
Ширина шины обмена с памятью, бит 128
Число вычислительных блоков в GPU 32
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 2048
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 128
Число блоков растеризации (ROP) 64
Число блоков Ray Tracing 32
Число тензорных блоков
Размеры, мм 280×115×50 240×120×44
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3 3
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 139 135
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 22 20
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 4 4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 28,0 21,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 3 1
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4ZAF325BM-HC18) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 2250 (18000) МГц.

Этот чип представляет видеокарта AMD Radeon RX 6700 XT 12 ГБ 192-битной GDDR6 (2424—2643/16000 МГц).

AMD Radeon RX 6700 XT 12 ГБ 192-битной GDDR6
GPU Radeon RX 6700 XT (Navi 22)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2424(Boost)—2643(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4000 (16000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 192
Число вычислительных блоков в GPU 40
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 2560
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 160
Число блоков растеризации (ROP) 64
Число блоков Ray Tracing 40
Число тензорных блоков
Размеры, мм 265×100×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 190
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 20
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 32,7
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет данных
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1
Питание: 6-контактные разъемы 1
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.

Этот чип представляет reference видеокарта AMD Radeon RX 6800 16 ГБ 256-битной GDDR6 (1815—2271/16000 МГц).

AMD Radeon RX 6800 16 ГБ 256-битной GDDR6
GPU Radeon RX 6800 (Navi 21)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1815—2105(Boost)—2271(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4000 (16000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 60
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 3840
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 240
Число блоков растеризации (ROP) 96
Число блоков Ray Tracing 60 (совмещенные)
Число тензорных блоков
Размеры, мм 270×110×38
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 216 (с разовыми всплесками до 240)
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 20
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 34,4
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 2×DisplayPort 1.4a, 1×USB 3.2 Gen2 Type-C
Поддержка многопроцессорной работы нет данных
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 (включая вывод через USB Type-C)
Питание: 8-контактные разъемы 2
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, Display Port 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.

Суммарное количество фаз питания у RX 6800 XT — 15.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Посмотрим, кто за что отвечает. В принципе, все просто: AMD использует весьма дорогой 16-фазный ШИМ-контроллер XDPE132G5D (Infineon), который управляет 12 фазами питания GPU (сам контроллер расположен на оборотной стороне PCB). Имеется место под еще одну фазу, то есть PCB изначально рассчитана на 13 фаз для GPU (суммарно — 16). Вероятно, полностью все фазы используются в Radeon RX 6900 XT.

Также на оборотной стороне платы расположен ШИМ-контроллер IR35217 (International Rectifier, которая сейчас также входит в состав Infineon). Он управляет тремя фазами питания микросхем памяти.

Синим цветом отмечен контроллер CYPD5137 (Cypress Semiconductor), он отвечает за USB-разъем, через который организован вывод изображения.

В преобразователе питания, традиционно для всех современных видеокарт, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае AOZ5470QR (Alpha&Omega Semiconductor).

Сама печатная плата очень сложная, имеет 14 слоев, включая 4 медных слоя. Карта имеет два обычных 8-контактных разъема питания. Видеовыходов — 4, однако вместо привычных 3 DP мы видим всего 2, один из них заменен на USB Type-C. Благодаря вышеупомянутому контроллеру Cypress этот разъем можно использовать как USB 3.2 Gen2, однако основное его предназначение — универсальный вывод изображения на приемники разного формата: от шлемов VR до мониторов/телевизоров с подобными входами. Также к нему через переходники/разветвители с USB Type-C на HDMI или на DP можно легко подключить мониторы или телевизоры с привычными входами.

Этот чип представляет reference видеокарта AMD Radeon RX 6800 XT 16 ГБ 256-битной GDDR6 (2015—2401/16000 МГц).

AMD Radeon RX 6800 XT 16 ГБ 256-битной GDDR6
GPU Radeon RX 6800 XT (Navi 21)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2015—2250(Boost)—2401(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4000 (16000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 72
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 4608
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 288
Число блоков растеризации (ROP) 128
Число блоков Ray Tracing выделенных нет
Число тензорных блоков
Размеры, мм 270×110×55
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 269 (с разовыми всплесками до 360)
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 25
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 31,7
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 2×DisplayPort 1.4a, 1×USB Type-C (USB 3.2 Gen2)
Поддержка многопроцессорной работы нет данных
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 (включая вывод через USB Type-C)
Питание: 8-контактные разъемы 2
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, Display Port 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.

Суммарное количество фаз питания у RX 6800 XT — 15.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Посмотрим, кто за что отвечает. В принципе, все просто: AMD использует весьма дорогой 16-фазный ШИМ-контроллер XDPE132G5D (Infineon), который управляет 12 фазами питания GPU (сам контроллер расположен на оборотной стороне PCB). Имеется место под еще одну фазу, то есть PCB изначально рассчитана на 13 фаз для GPU (суммарно — 16).

Также на оборотной стороны платы расположен и ШИМ-контроллер IR35217 (International Rectifier, которая сейчас также входит в состав Infineon). Он управляет тремя фазами питания микросхем памяти.

Синим цветом отмечен контроллер CYPD5137 (Cypress Semiconductor), он отвечает за USB-разъем, через который организован вывод изображения.

В преобразователе питания, традиционно для всех современных видеокарт, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае TDA21472 (все того же IR/Infineon).

Сама печатная плата очень сложная, имеет 14 слоев, включая 4 медных слоя.

Карта имеет два обычных 8-контактных разъема питания. А вот по видеовыходам есть новшество. Мы уже отмечали, что у платы привычное количество видеовыходов: 4. Однако вместо привычных 3 DP мы видим всего 2, а один из них заменен на USB Type-C. Благодаря вышеупомянутому контроллеру Cypress этот разъем можно использовать как USB 3.2 Gen2, однако основное его предназначение — универсальный вывод изображения на приемники разного формата: от шлемов VR до мониторов/телевизоров с подобными входами. Также к нему через переходники/разветвители с USB Type-C на HDMI или на DP можно легко подключить мониторы или телевизоры с привычными входами.

Этот чип представляет reference видеокарта AMD Radeon RX 6900 XT 16 ГБ 256-битной GDDR6 (2015—2470/16000 МГц).

AMD Radeon RX 6900 XT 16 ГБ 256-битной GDDR6
GPU Radeon RX 6900 XT (Navi 21)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2015—2250(Boost)—2401(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4000 (16000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 80
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 5120
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 320
Число блоков растеризации (ROP) 128
Число блоков Ray Tracing 80
Число тензорных блоков
Размеры, мм 265×110×55
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 255
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 25
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 25,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 2×DisplayPort 1.4a, 1×USB Type-C (USB 3.2 Gen2)
Поддержка многопроцессорной работы нет данных
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 (включая вывод через USB Type-C)
Питание: 8-контактные разъемы 2
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.

Суммарное количество фаз питания у RX 6900 XT — 16.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. AMD использует весьма дорогой 16-фазный ШИМ-контроллер XDPE132G5D (Infineon), который управляет 13 фазами питания GPU (сам контроллер расположен на оборотной стороне PCB).

Также на оборотной стороны платы расположен ШИМ-контроллер IR35217 (International Rectifier, которая сейчас входит в состав Infineon). Он управляет тремя фазами питания микросхем памяти.

Синим цветом отмечен контроллер CYPD5137 (Cypress Semiconductor), он отвечает за USB-разъем, через который организован вывод изображения.

В преобразователе питания, традиционно для всех современных видеокарт, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае TDA21472 (все того же IR/Infineon).

Сама печатная плата очень сложная, имеет 14 слоев, включая 4 медных слоя.

Карта имеет два обычных 8-контактных разъема питания. А вот по видеовыходам есть новшество. У платы привычное количество видеовыходов: 4. Однако вместо привычных 3 DP мы видим всего 2, один из них заменен на USB Type-C. Благодаря вышеупомянутому контроллеру Cypress этот разъем можно использовать как USB 3.2 Gen2, однако основное его предназначение — универсальный вывод изображения на приемники разного формата: от шлемов VR до мониторов/телевизоров с подобными входами. Также к нему через переходники/разветвители с USB Type-C на HDMI или на DP можно легко подключить мониторы или телевизоры с привычными входами.

Sapphire Toxic Radeon RX 6950 XT Limited Edition (16 ГБ)
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU Radeon RX 6900 XT (Navi 21)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц BIOS 1: 2310(Boost)—2565(Max)
BIOS 2: 2310(Boost)—2532(Max)
2310(Boost)—2525(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 2250 (18000) 2250 (18000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 80
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 5120
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 320
Число блоков растеризации (ROP) 128
Число блоков Ray Tracing 80
Число тензорных блоков
Размеры, мм (cама карта/выносной радиатор СВО) 270×130×45/394х120х53 270×110×55
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3 3
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS1/BIOS2) 308/310 329
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 25 25
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 4 4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS1/BIOS2) 28,1/25,0 27,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 22,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 22,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 2×DisplayPort 1.4a,
1×USB Type-C (USB 3.2 Gen2)
Поддержка многопроцессорной работы нет данных
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4 (включая вывод через USB Type-C
Питание: 8-контактные разъемы 2 2
Питание: 6-контактные разъемы 1
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Ориентировочные цены карты Sapphire около 150 000 рублей в официальной рознице на момент подготовки обзора; около 110 000 рублей на Avito (новые карты)

Память

Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4ZAF325BM-HC18) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 2250 (18000) МГц.

Этот чип представляет Nvidia GeForce RTX 2060 Founder’s Edition 6 ГБ 192-битной GDDR6 (1365—1920/14000 МГц).

Nvidia GeForce RTX 2060 Founder’s Edition 6 ГБ 192-битной GDDR6
GPU GeForce RTX 2060 (TU106)
Интерфейс PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц Референс: 1365—1680(Boost)—1920(Max)
Founder’s Edition: 1365—1680(Boost)—1920(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 3500 (14 000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 192
Число вычислительных блоков в GPU 30
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU (CUDA) 1920
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 120
Число блоков растеризации (ROP) 48
Число блоков Ray Tracing 30
Число тензорных блоков 240
Размеры, мм 230×100×38
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 158
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 21
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 29,8
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 22,6
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 22,6
Видеовыходы 1×DVI (Dual-Link)
1×HDMI 2.0b
2×DisplayPort 1.4
1×USB-C (VirtualLink)
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@60 Гц

Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц

Этот чип представляет Gigabyte Nvidia GeForce RTX 3050 Eagle OC 8 ГБ 128-битной GDDR6.

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.

Этот чип представляет Palit GeForce RTX 3060 StormX OC 12 ГБ 192-битной GDDR6.

Видеокарта Gigabyte Nvidia GeForce RTX 3050 Eagle OC 8 ГБ
GPU GeForce RTX 3050 (GA106)
Интерфейс PCI Express 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1777(Boost)—1927(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 128
Число вычислительных блоков в GPU 20
Число операций (ALU) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU 2560
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 80
Число блоков растеризации (ROP) 32
Число блоков Ray Tracing 20
Число тензорных блоков 80
Размеры, мм 213×120×41 мм
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 132,7
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 20
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 37,3
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 2×HDMI 2.1, 2×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Розничные цены карты Gigabyte
Palit GeForce RTX 3060 StormX OC 12 ГБ 192-битной GDDR6
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 3060 (GA106)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1320—1807(Boost)—1950(Max) 1320—1777(Boost)—1950(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 7500 (15000) 7500 (15000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 192
Число вычислительных блоков в GPU 28
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 3584
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 112
Число блоков растеризации (ROP) 48
Число блоков Ray Tracing 28
Число тензорных блоков 112
Размеры, мм 170×110×36 240×110×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 173 170
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 30 30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 10 10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 35,0 29,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 2 1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)

Память

Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 8000 (16000) МГц.

Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3060 Ti — 10, а у карты Palit — 7 (5 на ядро и 2 на микросхемы памяти). Однако мы видим пустые места под дополнительные фазы, и это дает нам представление о потенциальной 8-фазной схеме питания GPU, плюс 2 фазы на микросхемы памяти (полагаем, что все это может быть использовано в будущих ускоренных версиях типа GeForce RTX 3060 Super).

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора.

А контроллер uP1666Q управляет двумя фазами питания микросхем памяти. Оба контроллера расположены на обороте печатной платы.

На лицевой стороне имеется uS5650Q (той же uPI), отвечающий за мониторинг.

За подсветку (хоть и весьма скромную) отвечает традиционно используемый компанией Palit контроллер Holtek HT50F52241.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU NCP302045 (On Semiconductor) и мосфеты схемы питания памяти SM7342EKKP (Sinopower).

Коннектор питания — один, 8-контактный. Минус в том, что он расположен защелкой внутрь СО, то есть будет затруднительно нажать на замок на «хвосте» от БП, чтобы вынуть его, ибо гнездо находится сильно ниже верхней кромки радиатора охлаждения.

Этот чип представляет Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ 256-битной GDDR6 Founders Edition.

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition 8 ГБ 256-битной GDDR6
GPU GeForce RTX 3060 Ti (GA104)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1440—1665(Boost)—2010(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 38
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 4864
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 152
Число блоков растеризации (ROP) 80
Число блоков Ray Tracing 38
Число тензорных блоков 152
Размеры, мм 240×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 202
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 29,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 (12-контактный) c адаптером на 8-контактный разъем
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, Display Port 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC14) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.

Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3060 Ti — 10. При этом распределение фаз — 8+2.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора.

А контроллер uP1666Q управляет двумя фазами питания микросхем памяти. Оба контроллера расположены на обороте печатной платы.

На лицевой стороне имеется uS5650Q (той же uPI), отвечающий за мониторинг.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU AOZ5311NGI (Alpha&Omega Semiconductor) и мосфеты схемы питания памяти SM7342EKKP (Sinopower).

Как и у предыдущих карт Founders Edition серии GeForce RTX 30, у этой карты 12-контактный коннектор питания. Сравнение карт FE есть в начальном видеоролике.

Ранее уже было известно, что ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30. А с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить 8-контактный коннектор к новому разъему.

Этот чип представляет Nvidia GeForce RTX 3070 8 ГБ 256-битной GDDR6 Founders Edition.

Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition 8 ГБ 256-битной GDDR6
GPU GeForce RTX 3070 (GA104)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1440—1725(Boost)—1950(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 46
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 5888
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 184
Число блоков растеризации (ROP) 96
Число блоков Ray Tracing 46
Число тензорных блоков 184
Размеры, мм 240×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 224
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 34,4
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 (12-контактный) c адаптером на 8-контактный разъем
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, Display Port 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC14) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.

Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3070 — 11. При этом распределение фаз — 9+2.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора.

А контроллер uP1666Q управляет двумя фазами питания микросхем памяти. Оба контроллера расположены на обороте печатной платы.

На лицевой стороне имеется uS5650Q (той же uPI), отвечающий за мониторинг.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU AOZ5311NGI (Alpha&Omega Semiconductor) и мосфеты схемы питания памяти SM7342EKKP (Sinopower).

Как и у предыдущих карт Founders Edition серии GeForce RTX 30, у этой карты 12-контактный коннектор питания. Сравнение карт FE есть в начальном видеоролике.

Ранее уже было известно, что ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30. А с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить 8-контактный коннектор к новому разъему.

Этот чип представляет Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock OC 8 ГБ 256-битной GDDR6X.

Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock OC 8 ГБ 256-битной GDDR6X
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 3070 Ti (GA104)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц BIOS1: 1845(Boost)—2010(Max)
BIOS2: 1845(Boost)—1995(Max)
1770(Boost)—1950(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4750 (19000) 4750 (19000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 48
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 6144
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 192
Число блоков растеризации (ROP) 96
Число блоков Ray Tracing 48
Число тензорных блоков 192
Размеры, мм 300×120×60 280×100×37
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS1/BIOS2) 293/297 290
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 30 30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS1/BIOS2) 40,5/37,0 34,6
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 2 1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы 1
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-19) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4750 (19000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.

Суммарное количество фаз питания у карты Palit — 14 фаз, из которых 2 — на память, а 12 — на GPU.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Для управления схемой питания GPU используется ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor), расположенный на оборотной стороне платы (версия с поддержкой до 12 фаз).

На той же стороне имеется другой ШИМ-контроллер uPI Semiconductor uP1666Q, который управляет 2-фазной схемой питания микросхем памяти.

В преобразователе питания GPU, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае AOZ5332GI (Alpha & Omega Semiconductor), каждая из которых рассчитана максимум на 50 А.

А вот в преобразователе питания микросхем памяти применены наборы транзисторов от Sinopower — SM7342EKKP.

На оборотной стороне имеется контроллер uS5650Q (uPI Semiconductor), отвечающий за мониторинг карты (слежение за напряжением и температурой).

А подсветкой управляет отдельный контроллер Holtek HT50F52241.

Видеокарта имеет два режима работы, привязанных к разным прошивкам BIOS. Производитель их обозначил просто: 1 и 2 на самой плате, но на бэкплейте подписано для понимания: P (performance) и S (silent). Для выбора на верхнем торце имеется переключатель.

BIOS1 включает более производительный режим, в котором Boost-частота работы ядра повышена относительно референсной. Однако на деле прирост производительности не очень значителен, около 4%.

BIOS2 включает более тихий режим, в котором кривая работы вентиляторов изменена в сторону уменьшения оборотов за счет небольшого повышения температуры GPU, а Boost-частота ядра такая же, что и в BIOS1.

Штатные частоты памяти у карты Palit в обоих режимах равны референсным значениям.

Питание подается через два 8-контактных разъема.

Этот чип представляет Nvidia GeForce RTX 3080 10 ГБ 320-битной GDDR6X Founders Edition.

Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition 10 ГБ 320-битной GDDR6X
Параметр Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 3080 (GA102)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1440—1710(Boost)—1995(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4750 (19000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 320
Число вычислительных блоков в GPU 68
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 8704
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 272
Число блоков растеризации (ROP) 96
Число блоков Ray Tracing 68
Число тензорных блоков 272
Размеры, мм 285×100×37
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 329,8
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 35,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 10 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 10 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-19) рассчитаны на номинальную частоту работы в 4750 (19000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.

Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3080 Founders Edition: 20. При этом распределение фаз — 16+4.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом никаких удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются три ШИМ-контроллера Monolithic Power Systems: MP2884 рассчитан на 4 фазы, MP2886 — на 6 фаз, а MP2888 — на управление 10 фазами питания. Первые два расположены на оборотной стороне платы, а третий — на лицевой.

Совместными усилиями они обеспечивают 16 фаз схемы питания GPU. Система питания микросхем памяти включает 4 фазы, которыми заведует один из uS5650Q (uPI Semiconductor).

Второй такой контроллер отвечает за мониторинг состояния платы.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае, MP86957 той же Monolithic Power Systems.

У карты необычный коннектор питания — 12-контактный. Причем один.

Ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30 (см. видеоролик ниже).

Ну а с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить два 8-контактных коннектора к новому разъему.

Этот чип представляет Nvidia GeForce RTX 3080 Ti 12 ГБ 384-битной GDDR6X Founders Edition.

Nvidia GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition 12 ГБ 384-битной GDDR6X
Параметр Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 3080 Ti (GA102)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1665(Boost)—1995(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4750 (19000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 384
Число вычислительных блоков в GPU 80
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 10240
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 320
Число блоков растеризации (ROP) 112
Число блоков Ray Tracing 80
Число тензорных блоков 320
Размеры, мм 285×100×37
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 361
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 41,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 12 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-19) рассчитаны на номинальную частоту работы в 5500 (21000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.

Я уже отмечал, что для своих собственных карт инженеры Nvidia сделали дизайн не только уникальным, но и весьма забавным внешне. Хорошо видно, 3080 Ti в референс-исполнении отличается от уже более младшего собрата 3080 полной комплектацией микросхемами памяти (12 ГБ и 384 бит против 10 и 320, соответственно, у RTX 3080), а схема питания особых изменений не претерпела.

Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3080 Founders Edition — 18. Это на 2 больше, чем у GeForce RTX 2080 Ti (там 16), и на 2 меньше, чем у GeForce RTX 3090 (там 20). При этом распределение фаз у GeForce RTX 2080 Ti — 13 фаз на ядро и 3 на микросхемы памяти, у GeForce RTX 3080 — 15+3. У RTX 3080 Ti Founders Edition тоже 15 фаз на ядро и 3 — на память, просто одна фаза питания ядра перекочевала с правой стороны PCB на левую.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются три ШИМ-контроллера Monolithic Power Systems: MP2884 рассчитан на 4 фазы, MP2886 — на 6 фаз, а MP2888 — на управление 10 фазами питания. Первые два расположены на оборотной стороне платы, а третий — на лицевой.

Совместными усилиями они обеспечивают 15 фаз схемы питания GPU. Система питания микросхем памяти включает 3 фазы, которыми заведует один из uS5650Q (uPI Semiconductor).

Второй такой контроллер отвечает за мониторинг состояния платы.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае, MP86957 той же Monolithic Power Systems.

Стоит отметить особую ревизию процессора GA102 — 225-A1, когда как у RTX 3080 был — 200-KD-A1, а у RTX 3090 — 300-A1. Как известно, нам было обещано, что именно в этом кристалле уже появилась аппаратная защита от майнинга по алгоритму ethash. Но при этом мы видим дату выпуска — 36я неделя 2020го года. То есть данный чип под 3080 Ti был выпущен еще осенью, когда вообще речь о защитах от майнинга не заходила. Мы видим, что все же защита от майнинга реализована не через внесение изменений в сам чип, а через использование особых ID и неизменяемого BIOS, то есть аппаратно, но на самих платах, а не внутри GPU.

У карты 12-контактный коннектор питания собственного изобретения. Причем один.

Ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30 (мы уже писали многократно об этом).

Ну а с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить два 8-контактных коннектора к новому разъему.

Этот чип представляет Nvidia GeForce RTX 3090 24 ГБ 384-битной GDDR6X Founders Edition.

Nvidia GeForce RTX 3090 Founders Edition 24 ГБ 384-битной GDDR6X
GPU GeForce RTX 3090 (GA102)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1395—1695(Boost)—1995(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4875 (19500)
Ширина шины обмена с памятью, бит 384
Число вычислительных блоков в GPU 82
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 10496
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 328
Число блоков растеризации (ROP) 112
Число блоков Ray Tracing 82
Число тензорных блоков 328
Размеры, мм 310×125×53
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 364
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 38
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 34,7
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы SLI (NVlink)
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 (12-контактный) c адаптером на 2 8-контактных разъема
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, Display Port 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 24 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 24 микросхемах по 8 Гбит на обеих сторонах PCB (по 12 на каждой). Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-21) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 5250 (21000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.

Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3090: 22. При этом распределение фаз — 18+4.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом никаких удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются три ШИМ-контроллера Monolithic Power Systems: MP2884 рассчитан на 4 фазы, MP2886 — на 6 фаз, а MP2888 — на управление 10 фазами питания. Первые два расположены на оборотной стороне платы, а третий — на лицевой.

Совместными усилиями они обеспечивают 18 фаз схемы питания GPU. Система питания микросхем памяти включает 4 фазы, которыми заведует один из uS5650Q (uPI Semiconductor).

Второй такой контроллер отвечает за мониторинг состояния платы.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае, MP86957 той же Monolithic Power Systems.

У карты необычный коннектор питания — 12-контактный. Причем один.

Ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30. Ну а с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить два 8-контактных коннектора к новому разъему.

Gigabyte GeForce RTX 3090 Ti Gaming OC 24G 24 ГБ 384-битной GDDR6X
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 3090 Ti (GA102)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц BIOS OC: 1905(Boost)—2040(Max)
BIOS Silent: 1905(Boost)—2025(Max)
1860(Boost)—1965(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 2625 (21000) 2625 (21000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 384
Число вычислительных блоков в GPU 84
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 10752
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 336
Число блоков растеризации (ROP) 112
Число блоков Ray Tracing 84
Число тензорных блоков 336
Размеры, мм 335×150×70 310×125×55
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 4 3
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS OC/BIOS Silent) 502/497 475
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 35 35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS OC/BIOS Silent) 35,4/31,2 41,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы SLI (NVLink)
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 (16-контактный) 1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 24 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 12 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K512M32KPA-21/D8BZC) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2625 (21000) МГц.

Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за август 2022 года

Желающие получить все результаты в формате Excel могут скачать архив ZIP.

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимально возможном качестве 3D-графики в 10 играх (с классической растеризацией) и 3 разрешениях. Учитывая, что находящиеся в нашем списке карты поддерживают трассировку лучей, а также технологии масштабирования изображения Nvidia DLSS и AMD FSR, дополнительно были проведены тесты в соответствующих играх с включением указанных технологий.

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Проведенные тесты помогут нам выбрать лучшую видеокарту на текущий месяц. Результаты являются основой для расчета рейтинга iXBT.com и рейтинга полезности. Последний учитывает цену ускорителей.

Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца

Методика расчета базируется на усреднении (берется среднее геометрическое) величин производительности в каждом тесте.

Рейтинги iXBT и полезности рассчитываются по следующей формуле:

Рейтинг iXBT для игр без использования трассировки лучей

К — составляющая, учитывающая скорость работы карт:

К = (G0119xx × G0125xx × G0138xx) ×
(G0219xx × G0225xx × G0238xx) ×
(G0319xx × G0325xx × G0338xx) ×
(G0419xx × G0425xx × G0438xx) ×
(G0519xx × G0525xx × G0538xx) ×
(G0619xx × G0625xx × G0638xx) ×
(G0719xx × G0725xx × G0738xx) ×
(G0819xx × G0825xx × G0838xx) ×
(G0919xx × G0925xx × G0938xx) ×
(G1019xx × G1025xx × G1038xx) ×

Для того чтобы читателю было понятно, как взаимно соотносятся возможности карт, мы берем КRX6500XT (составляющую, учитывающую скорость работы Radeon RX 6500 XT) за эталон и нормируем на нее показатели всех остальных ускорителей, получая рейтинги видеокарт относительно Radeon RX 6500 XT. Для демонстрации разницы в процентах умножаем все на 100.

  • КПОЛ — рейтинг полезности (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
  • КiXBT — рейтинг iXBT.com (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
  • G01 — скорость в Hitman III в соответствующем разрешении:
    • G0119xx — 1920×1200
    • G0125xx — 2560×1440
    • G0138xx — 3840×2160
  • G02 — скорость в Cyberpunk 2077 в соответствующем разрешении при максимальном качестве:
    • G0219xx — 1920×1200
    • G0225xx — 2560×1440
    • G0238xx — 3840×2160
  • G03 — скорость в God OF War в соответствующем разрешении:
    • G0319xx — 1920×1200
    • G0325xx — 2560×1440
    • G0338xx — 3840×2160
  • G04 — скорость в Assassin’s Creed Valhalla в соответствующем разрешении:
    • G0419xx — 1920×1200
    • G0425xx — 2560×1440
    • G0438xx — 3840×2160
  • G05 — скорость в Marvel’s Guardians Of The Galaxy в соответствующем разрешении:
    • G0519xx — 1920×1200
    • G0525xx — 2560×1440
    • G0538xx — 3840×2160
  • G06 — скорость в The Medium в соответствующем разрешении:
    • G0619xx — 1920×1200
    • G0625xx — 2560×1440
    • G0638xx — 3840×2160
  • G07 — скорость в Godfall в соответствующем разрешении:
    • G0719xx — 1920×1200
    • G0725xx — 2560×1440
    • G0738xx — 3840×2160
  • G08 — скорость в Resident Evil Village в соответствующем разрешении:
    • G0819xx — 1920×1200
    • G0825xx — 2560×1440
    • G0838xx — 3840×2160
  • G09 — скорость в Far Cry 6 в соответствующем разрешении:
    • G0919xx — 1920×1200
    • G0925xx — 2560×1440
    • G0938xx — 3840×2160
  • G10 — скорость в BattleField 2042 в соответствующем разрешении:
    • G1019xx — 1920×1200
    • G1025xx — 2560×1440
    • G1038xx — 3840×2160
  • Price — цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным прайс-листов некоторых популярных фирм (берется средняя цена)
  • POSS — оценка новых функциональных возможностей видеокарты (см. пояснения ниже)

Рейтинг iXBT для игр c использованием трассировки лучей

К — составляющая, учитывающая скорость работы карт:

К =
(G0219xx × G0225xx × G0238xx) ×
(G0519xx × G0525xx × G0538xx) ×
(G0619xx × G0625xx × G0638xx) ×
(G0819xx × G0825xx × G0838xx) ×
(G0919xx × G0925xx × G0938xx) ×
(G1019xx × G1025xx × G1038xx) ×

Для того чтобы читателю было понятно, как взаимно соотносятся возможности карт, мы берем КRX6500XT (составляющую, учитывающую скорость работы Radeon RX 6500 XT) за эталон и нормируем на нее показатели всех остальных ускорителей, получая рейтинги видеокарт относительно Radeon RX 6500 XT. Для демонстрации разницы в процентах умножаем все на 100.

  • КПОЛ — рейтинг полезности (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
  • КiXBT-RT — рейтинг iXBT.com (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
  • G02 — скорость в Cyberpunk 2077 c использованием RT в соответствующем разрешении:
    • G0219xx — 1920×1200
    • G0225xx — 2560×1440
    • G0238xx — 3840×2160
  • G05 — скорость в Watch Dogs: Legion c использованием RT в соответствующем разрешении:
    • G0519xx — 1920×1200
    • G0525xx — 2560×1440
    • G0538xx — 3840×2160
  • G06 — скорость в Control c использованием RT в соответствующем разрешении:
    • G0619xx — 1920×1200
    • G0625xx — 2560×1440
    • G0638xx — 3840×2160
  • G08 — скорость в Resident Evil Village c использованием RT в соответствующем разрешении:
    • G0819xx — 1920×1200
    • G0825xx — 2560×1440
    • G0838xx — 3840×2160
  • G09 — скорость в Shadow of the Tomb Raider c использованием RT в соответствующем разрешении:
    • G0919xx — 1920×1200
    • G0925xx — 2560×1440
    • G0938xx — 3840×2160
  • G10 — скорость в Metro Exodus c использованием RT в соответствующем разрешении:
    • G1019xx — 1920×1200
    • G1025xx — 2560×1440
    • G1038xx — 3840×2160
  • Price — цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным прайс-листов некоторых популярных фирм (берется средняя цена)
  • POSS — оценка новых функциональных возможностей видеокарты (см. пояснения ниже)

Оценка POSS вычисляется следующим образом:

за усовершенствование методики расчета рейтингов

Желающие выполнить собственный расчет и составить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу результатов в формате Excel — архив ZIP.

Этот рейтинг наглядно демонстрирует функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
01 RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 448 41 108 000
02 RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 444 28 156 000
03 RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000 422 46 92 000
04 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 415 31 135 000
05 RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000 399 38 105 000
06 RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000 396 52 76 000
07 RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000 384 43 90 000
08 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 367 44 84 000
09 RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000 358 54 66 000
10 RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000 315 51 62 000
11 RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000 293 49 60 000
12 RX 6700 XT 12 ГБ, 2424—2643/16000 291 61 48 000
13 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 262 53 49 000
14 RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500 234 59 40 000
15 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 219 56 39 000
16 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 197 46 43 000
17 RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 182 59 31 000
18 RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000 164 59 28 000
19 RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 151 44 34 000
20 RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952 100 53 19 000
  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT

Рейтинг составлен по 9 тестам с применением технологии трассировки лучей (и с Nvidia DLSS и AMD FSR). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
01 RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 758 49 156 000
02 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 704 52 135 000
03 RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000 677 64 105 000
04 RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 650 60 108 000
05 RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000 637 71 90 000
06 RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000 620 67 92 000
07 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 606 72 84 000
08 RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000 580 76 76 000
09 RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000 526 85 62 000
10 RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000 525 80 66 000
11 RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000 481 80 60 000
12 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 423 86 49 000
13 RX 6700 XT 12 ГБ, 2424—2643/16000 415 87 48 000
14 RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500 347 87 40 000
15 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 329 77 43 000
16 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 321 82 39 000
17 RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 256 82 31 000
18 RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000 254 91 28 000
19 RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 238 70 34 000
20 RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952 100 53 19 000

Читатели могут выбрать по своему вкусу тот ускоритель, который, на их взгляд, продемонстрировал приемлемую скорость (возможно, даже максимальную — это зависит от индивидуальных запросов), а также современную функциональность в 3D-графике.

Этот рейтинг отвечает на вопрос: соответствует ли цена скоростным характеристикам? Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на середину августа 2022 года.

Участвуют все 20 видеокарт.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RX 6700 XT 12 ГБ, 2424—2643/16000 61 291 48 000
02 RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 59 182 31 000
03 RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500 59 234 40 000
04 RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000 59 164 28 000
05 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 56 219 39 000
06 RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000 54 358 66 000
07 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 53 262 49 000
08 RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952 53 100 19 000
09 RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000 52 396 76 000
10 RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000 51 315 62 000
11 RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000 49 293 60 000
12 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 46 197 43 000
13 RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000 46 422 92 000
14 RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 44 151 34 000
15 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 44 367 84 000
16 RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000 43 384 90 000
17 RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 41 448 108 000
18 RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000 38 399 105 000
19 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 31 415 135 000
20 RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 28 444 156 000
  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT

Рейтинг составлен по 9 тестам с применением технологии трассировки лучей (и c Nvidia DLSS и AMD FSR). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000 91 254 28 000
02 RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500 87 347 40 000
03 RX 6700 XT 12 ГБ, 2424—2643/16000 87 415 48 000
04 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 86 423 49 000
05 RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000 85 526 62 000
06 RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 82 256 31 000
07 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 82 321 39 000
08 RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000 80 481 60 000
09 RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000 80 525 66 000
10 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 77 329 43 000
11 RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000 76 580 76 000
12 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 72 606 84 000
13 RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000 71 637 90 000
14 RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 70 238 34 000
15 RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000 67 620 92 000
16 RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000 64 677 105 000
17 RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 60 650 108 000
18 RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952 53 100 19 000
19 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 52 704 135 000
20 RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 49 758 156 000
  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RX 6700 XT 12 ГБ, 2424—2643/16000 56 270 48 000
02 RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 56 172 31 000
03 RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000 55 153 28 000
04 RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500 54 217 40 000
05 RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952 53 100 19 000
06 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 52 203 39 000
07 RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000 50 332 66 000
08 RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000 49 369 76 000
09 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 49 238 49 000
10 RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000 47 289 62 000
11 RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000 45 268 60 000
12 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 42 182 43 000
13 RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000 42 390 92 000
14 RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 42 143 34 000
15 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 41 342 84 000
16 RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000 40 357 90 000
17 RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 38 414 108 000
18 RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000 35 368 105 000
19 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 29 385 135 000
20 RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 26 409 156 000
  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT

Рейтинг составлен по 9 тестам с применением технологии трассировки лучей (и c Nvidia DLSS и AMD FSR). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000 95 265 28 000
02 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 91 448 49 000
03 RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000 88 544 62 000
04 RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500 85 339 40 000
05 RX 6700 XT 12 ГБ, 2424—2643/16000 85 406 48 000
06 RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 82 255 31 000
07 RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000 82 493 60 000
08 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 81 349 43 000
09 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 81 316 39 000
10 RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000 79 524 66 000
11 RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000 76 580 76 000
12 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 75 633 84 000
13 RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 75 254 34 000
14 RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000 74 663 90 000
15 RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000 67 620 92 000
16 RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000 67 699 105 000
17 RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 60 645 108 000
18 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 54 728 135 000
19 RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952 53 100 19 000
20 RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 50 784 156 000
  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RX 6700 XT 12 ГБ, 2424—2643/16000 83 397 48 000
02 RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000 78 513 66 000
03 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 77 379 49 000
04 RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500 77 309 40 000
05 RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000 76 578 76 000
06 RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000 76 212 28 000
07 RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000 75 466 62 000
08 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 73 283 39 000
09 RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 72 224 31 000
10 RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000 72 430 60 000
11 RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000 68 629 92 000
12 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 66 558 84 000
13 RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000 65 589 90 000
14 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 64 273 43 000
15 RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 63 678 108 000
16 RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000 59 620 105 000
17 RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 56 191 34 000
18 RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952 53 100 19 000
19 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 48 644 135 000
20 RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 45 707 156 000
  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT

Рейтинг составлен по 9 тестам с применением технологии трассировки лучей (и c Nvidia DLSS и AMD FSR). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000 118 732 62 000
02 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 117 574 49 000
03 RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000 110 307 28 000
04 RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000 108 651 60 000
05 RX 6700 XT 12 ГБ, 2424—2643/16000 106 510 48 000
06 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 104 872 84 000
07 RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000 103 927 90 000
08 RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000 102 674 66 000
09 RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500 102 408 40 000
10 RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000 100 760 76 000
11 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 99 424 43 000
12 RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000 96 1013 105 000
13 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 96 373 39 000
14 RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000 91 834 92 000
15 RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 85 265 31 000
16 RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 83 282 34 000
17 RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 82 888 108 000
18 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 80 1077 135 000
19 RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 76 1185 156 000
20 RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952 53 100 19 000

Комментарий к рейтингам:

  1. Продукты топового класса выпускаются относительно малыми партиями и имеют изначально завышенные цены (впрочем, в нынешних условиях цены на все без исключения видеокарты выглядят крайне завышенными), так что в общем рейтинге полезности обычно занимают последние позиции. Рыночная судьба таких ускорителей будет определяться желанием геймера получить самое мощное решение, и как правило, такие ускорители используются в высоких разрешениях, поэтому мы рассчитали отдельные рейтинги полезности именно для таких случаев.
  2. Составлен отдельный рейтинг полезности для разрешения 2560×1440. Взяты все ускорители, которые имеют средний FPS в играх в данном разрешении не ниже 50 (примерно). Остальные, следовательно, для этого разрешения не годятся и убраны из рейтинга (при этом нормирование результатов все равно идет по Radeon RX 6500 XT). Лидером стал Radeon RX 6700 XT 12 ГБ из-за большого объема памяти (для современных игр это очень важный фактор) и отличной цены. На втором месте ожидаемо оказался Radeon RX 6600 8 ГБ. В играх с трассировкой лучей эти карты сильно теряют производительность в отличие от моделей GeForce RTX, но в нынешнее время выпущена обновленная версия технологии FSR, которая помогает восполнять потерю количества кадров в секунду.
  3. Составлен отдельный рейтинг полезности для разрешения 3840×2160. Аналогично, в рейтинге представлены все ускорители, которые имеют средний FPS в играх в данном разрешении не ниже 50 (примерно). Самые подходящие для такого высокого разрешения ускорители GeForce RTX 3080/3080 Ti/3090/3090 Ti, а также Radeon RX 6800 XT/6900 XT/6950 XT попасть в лидеры рейтинга полезности не могут из-за запредельно высоких цен.

Для тестового стенда:
блок питания Seasonic Prime 1300 W Platinum предоставлен компанией Seasonic

Источник

Читайте также:  Зачем греть видеокарту феном