Видеокарта зотак gts 450 характеристики

Обзор Zotac GeForce GTS 450 1GB AMP! Edition. Заводской разгон за 160 долларов.

Видеокарта поставляет в коробке привычного дизайна, который ничем не отличается от коробок продуктов всех предыдущих поколений. Насколько это оправданно, — судить маркетологам Zotac International.
На передней стенке коробки изображен дракон, перечислено программное обеспечение поставляемое в комплекте и отмечена принадлежность устройства к серии AMP! Edition.

Необходимо отдать должное компании Zotac за то, что она на протяжении последних нескольких лет не забывает о русскоговорящих пользователях и добавляет заметку об устройстве на русском языке.
На оборотной стороне коробки нет каких-либо конкретных спецификаций устройства, которые могли бы уточнить смысл добавления пометки «AMP! Edition».

В комплект поставки входит:
— видеокарта;
— инструкция;
— диск с драйверами;
— набор ПО Zotac Boost;
— переходник питания на 6 пин;
— переходник DVI-to-VGA.
На официальном сайте производителя отмечается наличие переходника Mini-HDMI-to-HDMI в комплекте поставки. К сожалению, столь необходимый переходник в нашем случае в коробке не оказался, так как на видеокарте распаян полноценный HDMI порт. Внешний осмотр видеокарты.

Видеокарта Zotac GeForce GTS 450 1GB AMP! Edition имеет систему охлаждения с прозрачным кожухом на которой расписано имя фирмы производителя. В глаза бросается 75 мм вентилятор охлаждения, который своими формами даже деформирует прямоугольный кожух. На кожухе отмечена принадлежность видеокарты к серии AMP! Edition.

Видеокарта распаяна на плате с черным текстолитом. Схема распайки элементов стандартна и не позволяет нам заподозрить какие-либо отсуступления от референсного дизайна NVIDIA.
На видеокарте распаяны привычные нам чипы памяти Samsung K4G10325FE-HC05 с номинальной частотой 1000 Мгц, при которой в данном случае они и работают.

Видеокарта имеет небольшие размеры и вполне вписывается в 7,5 дюймовый формат. Строгое соответствие двум слотам системного блока позволит без каких-либо проблем организовать тандем из двух видеокарт GeForce GTS 450 серии Fermi.

В заднем углу видеокарты распаян шестипиновый коннектор дополнительного питания. Несколько выше расположен четырехпиновый коннектор питания вентилятора системы охлаждения с PWM контроллером.
Следует отметить, что отсутствие каких-либо тепловых трубок у системы охлаждения создает впечатление «недоделанной видеокарты» при ее сравнении с конкурирующими продуктами.

На видеокарте распаяно четыре порта для вывода изображения: 2xDVI-I, DisplayPort и полноценный HDMI порт. На многих видеокартах данной серии распаян порт mini-HDMI, который на практике до сих пор практически не используется. Спецификации видеокарты.
1. Процессорных кластеров: 1
2. Мультипроцессоров: 4
3. Ядер CUDA: 192
4. Текстурных блоков: 32
5. Блоков ROP: 16
6. Частота ядра: 783 MHz
7. Частота шейдерного блока 1566 MHz
8. Частота видеопамяти: 902MHz / 3608 MHz
9. Объем видеопамяти: 1024 MB GDDR5
10. Шина: 128-bit
11. Технологический процесс: 40 нм
12. Порты вывода изображения: 2 x Dual-Link DVI-I, 1 x Mini HDMI
13. Энергопотребление до 106 Ватт
14. Максимальная рабочая температура 95° C

Видеокарта Zotac GeForce GTS 450 1GB AMP! Edition имеет средний, но существенный разгон ядра и памяти. Рабочая частота видео ядра составляет 875 Мгц, а видеопамяти 1000 Мгц. Данный результат не является рекордным, так как существуют решения от компаний Palit серии Sonic и ASUS серии TOP, которые трудятся на частоте ядра 930 и 925 Мгц соответственно. Тем временем, данный разгон не является минимальным, так как мы уже тестировали продукты от Gigabyte и Inno3D которые трудились на частоте 830 и 820 Мгц по ядру. Говоря же о частоте видеопамяти 1000 Мгц, — это рабочая частота данных чипов памяти и нам не совсем понятно, почему компания NVIDIA изначально идет на снижение частот данного продукта.Тестирование видеокарты.
Тестируемая видеокарта Zotac GeForce GTS 450 1GB AMP! Edition была протестирована на нашей стандартной конфигурации текущего года:
1. Процессор Intel Core i7 920.
2. Материнская плата ASUS P6T.
3. 2×3 Gb Samsung Original DDR3-1600
4. WD 1 TB WD1001FALS Caviar Black SATAII
5. Блок питания Hiper M1000.
6. Корпус Thermaltake Mambo.
7. В комнате 27 градусов.
8. Система собрана в закрытый корпус.

Система работает под управлением операционной системы Windows 7 64 бит.

1. Температурный режим работы видеокарты.

Уровень шума системы охлаждения видеокарты Zotac GeForce GTS 450 1GB AMP! Edition не вызывает каких-либо нареканий и субъективно находится на уровне шума конкурирующих решений. При этом система охлаждения имеет обычный алюминиевый радиатор охлаждаемый 75 мм вентилятором. Данная система охлаждения встречается на референсных продуктах, поэтому заводской разгон видеокарты не мог не отразится на его температурном режиме работы. В результате мы имеем самые высокие рабочие температуры у видеокарты Zotac GeForce GTS 450 1GB AMP! Edition среди всех протестированных ранее решений.

2. Разгон видеокарты.
Рекордсменом по разгону у нас является видеокарта от компании Palit серии Sonic, которая покорила 1 Ггц по ядру. Тестируемая видеокарта Zotac GeForce GTS 450 1GB AMP! Edition покорила следующие частоты:
— по ядру 944 Мгц;
— по памяти 1045 Мгц.
Данный разгонный потенциал не является рекордным и существенным, который позволил бы переломить ситуацию в рейтинге производительности видеокарт серии GeForce GTS/GTX 4**, поэтому результаты тестирования видеокарты в разгоне далее мы не представляем.

3. Уровень производительности в Crysis Warhead.
Изображение выводилось на ЖК панель, поэтому использовалось только разрешение FullHD.

Заводской разгон видеокарты Zotac GeForce GTS 450 1GB AMP! Edition позволил ей продемонстрировать 10% преимущество по сравнению с видеокартой референсного дизайна. Следует отметить, что данный продукт демонстрирует преимущество над видеокартой от компании AMD(ATI), хотя данное преимущество вполне укладывается в статистическую погрешность.

4. Уровень производительности в Resident Evil 5.

Второй игровой тест позволяет нам зафиксировать преимущество тестируемого продукта над референсным решением, которое превышает заветные 10%. Преимущество именно в 10% и выше следует считать статистически достоверными, так как достаточно редко удается обеспечить полностью идентичные условия тестирования для двух видеокарт даже одной серии и ценового сегмента.
Следует отметить, что в данном игровом приложении преимущество получает видеокарта Sapphire Radeon HD 5750 Vapor-X стоимость которой, на момент написания статьи, находится в пределах 150 долларов.

5. Уровень производительности в Far Cry 2.

В данном игровом тесте преимущество тестируемой видеокарты Zotac GeForce GTS 450 1GB AMP! Edition более чем очевидно, которое на фоне решения Sapphire Radeon HD 5750 Vapor-X выглядит более чем достойно и демонстрирует 20% преимущество. Данное игровое приложение в ходе тестирования всех видеокарт данной серии отдает преимущество видеокартам от компании NVIDIA.

6. Уровень производительности в 3Dmark Vantage.

Синтетический тест от компании Futuremark не может не отреагировать на заводской разгон тестируемой видеокарты и также говорит о преимуществе данного продукта по сравнению с референсным решением, которое достигает 10%. Заключение.
Продукт Zotac GeForce GTS 450 1GB AMP! Edition оставил у нас не однозначные впечатления. С одной стороны видеокарта имеет стоимость за которую можно приобрести продукт Palit GeForce GTS 450 Sonic Platinum, который имеет более высокий заводской разгон и улучшенную систему охлаждения, с драгой стороны, компания Zotac славится более высоким качеством и стабильностью работы разогнанных решений. Как всегда, право окончательного выбора мы оставляем за вами.

Читайте также:  Asus k52jc драйвера nvidia

Источник

Zotac Geforce

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E

Содержание

В ушедшем уже 2010 году вышло много интересных решений в области 3D-графики, разумеется, имею в виду видеокарты. Конечно же, были и топовые продукты, однако для большинства пользователей, несомненно, интерес представляют акселераторы среднего звена. Если говорить о продуктах на базе процессоров Nvidia, то это Geforce GT 430, GTS 450, GTX 460.

Вот сегодня на примере видеокарт в исполнении компании Zotac мы еще раз пройдемся по этой номенклатуре. Новинкой будет GT 430, однако сразу же стоит отметить, что данный продукт с точки зрения трехмерной графики представляет интерес чисто номинально. Да, у него есть теперь поддержка DirectX 11, однако общая производительность уровня GT 240 не позволит использовать все эти новшества на полную мощь. Поэтому пользователь такой видеокарты будет довольствоваться низкими разрешениями и вывернутыми на средний или даже минимальный уровень настройками в играх. Ну либо играть в старые игры. Собственно, и предыдущие GT 220/240 это позволяли.

Сегодняший набор включает в себя четыре продукта — от самого слабого до самого сильного. Ну разве что пропущен GTX 570. Из этих четырех видеокарт — две работают на повышенных частотах. Впрочем, мы уже ранее изучали GTS 450 и GTX 460, функционировавшие на близких частотах, поэтому нового тут почти ничего не будет.

Все рассмотренные карты интересны с точки зрения — чем они отличаются от референс, ну и какие дополнительные дивиденды дадут. Другими словами, почему стоит или не стоит покупать именно продукты Zotac этих классов.

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E
  • GPU: Geforce GT 430 (GF108)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 700 МГц (номинал — 700 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 900 (3600) МГц (номинал — 900 (3600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 128 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 96/1400 (номинал — 96/1400)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 96
  • Число блоков текстурирования: 16 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 4
  • Размеры: 160×100×28 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: синий
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 1×DVI (Dual-Link), 1×Display Port, 1×HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Software!)
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
  • GPU: Geforce GTS 450 (GF106)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 875 МГц (номинал — 783 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) МГц (номинал — 900 (3600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 128 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 192/1750 (номинал — 192/1566)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 192
  • Число блоков текстурирования: 32 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 16
  • Размеры: 190×100×33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link), 1×Display Port, 1×HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 460 (GF104)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 810 МГц (номинал — 675 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) МГц (номинал — 900 (3600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 338/1620 (номинал — 338/1350)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 338
  • Число блоков текстурирования: 56 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 24
  • Размеры: 210×100×33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link), 1×Display Port, 1×HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 580 (GF110)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 772 МГц (номинал — 772 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) МГц (номинал — 1000 (4000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 384 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 512/1544 (номинал — 512/1544)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 512
  • Число блоков текстурирования: 64 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 48
  • Размеры: 270×100×33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link), 1×mini-HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти SDDR3 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (SDDR3). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 900 (1800) МГц.

Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах (по четыре на каждой сторонe PCB).

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (4000) МГц.

Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.

Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E
Карта имеет 1536 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 12 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 460
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 580
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 460
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 580

Сразу можно сказать, что GTX 580 — является полной копией референс-карты, и потому заострять на ней внимание не станем. Посмотрим на остальные продукты.

GT 430 имеет свой собственный дизайн, и потому ни на кого не похож (это связано с тем, что продукт комплектуется редко используемой в графических решениях памятью SDDR3). Хотя в целом по размерам продукт схож с предшественником GT 240 той же компании.

GTS 450 от Zotac имеет более короткую длину PCB, чем у эталона, ну и основательно переделан блок питания.

А вот GTX 460 инженеры из Zotac оставили максимально близким к эталонному дизайну.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Все карты обладают гнездом HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. К тому же некоторые продукты оснащены еще и одним разъемом DP.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц максимальная частота обновления
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Есть смысл сказать, что карты GTX 580/460, GTS 450 требуют дополнительного питания, причем GTX 460 двумя 6-контактными разъемами, GTS 450 — одним, а GTX 580 требует подключать питание через 8-пиновый и 6-пиновый разъемы.

О системах охлаждения.

Система охлаждения пассивная, то есть без вентилятора, в этом и заключается изюминка серии Zone Edition компании Zotac. Она представляет собой пластинчатый радиатор, который для увеличения площади охлаждения сделан с загибом. Устройство покрывает собой практически всю карту.

А это устройство уже иного рода. Ядро (и только оно, микросхемы памяти — без охлаждения) обслуживается массивным радиатором, имеющим в своем центре малооборотистый вентилятор большого размера. Ну и все это снабжено пластиковым кожухом, который имеет лишь декоративные цели.

СО практически бесшумна благодаря качественному вентилятору, который еще и вращается весьма медленно.

Хотя в основе в данном случае заложен тот же принцип, СО весьма усилена. Да, мы видим также центральный радиатор с вентилятором такого же уровня, однако все это поставлено на медную подошву, а также радиатор имеет «хвост», идущий вдоль кожуха. Таким образом, в данном случае кожух играет не только декоративную роль, но и поддерживает эту длинную часть радиатора.

Что касается шумовых данных, то все аналогично предыдущему варианту.

Внешне СО выглядит как у GTX 480 (с вентилятором цилиндрического типа), однако не видно тепловых трубок. И действительно, на деле кулер совершенно иной. Прежде всего, принципиально он теперь базируется на испарительной камере, которая заключена в медном узком отсеке, соприкасающемся с GPU. Над этой камерой выстроена конструкция из ребер охлаждения, через которые проходит воздух, гонимый цилиндрическим вентилятором на конце всего устройства.

Как показал опыт, данное решение — более эффективно, нежели предыдущее на тепловых трубках. Внутри испарительной камеры особая жидкость, которая моментально передает тепло от нижней пластины к верхней. Но главный момент — это принципиально новое управление кулером, когда как теперь обороты вентилятора меняются плавно в зависимости от нагрева, и потому эффективность охлаждения выросла. Все это вкупе дает то, что кулера практически не слышно, особенно когда видеокарта работа в простое или при малой нагрузке, в отличие от GTX 480.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E

Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E

Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E

Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E

Очевидно, что очень грамотно сконструированные СО у карт GTS 450/GTX 460 дали отличные результаты, нагрев не превышает 73 градусов, хотя обе карты работают на сильно повышенных частотах, особенно по ядру. Что касается GTX 580, то это референс-карта, потому выводы будут теми же, что мы делали и в базовом материале — для самого быстрого на сегодня однопроцессорного ускорителя такой нагрев не критичен, и даже меньше, чем мы видели на более ранних продуктах.

Отдельно надо сказать про GT 430. Уже стало практикой, когда установка пассивных СО приводит к повышению температур нагрева ядер. Это вполне логично. Однако сомневаюсь, чтобы 100 градусов по ядру были оптимальными. Разумеется, для самой карты это не страшно, ядро выдерживает до 120 градусов. А вот для периферии внутри системного блока, получающего такие тепловые потоки от видеокарты, это может стать весьма неприятным явлением.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E
Мы видим базовый комплект, усиленный адаптером DVI-to-VGA.
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Перед нами базовый комплект, плюс разветвитель для питания и адаптер DVI-to-VGA.
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Аналогичный комплект, только разветвителей стало два, ну и плюс бонусная игра — Prince Of Persia.
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E
Все то же самое, что и выше (за исключением того, что один из разветвителей питания — 8-пиновый). Плюс адаптер mini-HDMI-to-HDMI.

Упаковка.

Небольшой бокс, внутри которого все расположено без дополнительных отсеков, комплект зажат куском поролона. Однако сама карта — в толстом и мягком пакете, поэтому при перевозке обеспечивается хорошая сохранность.

Все нужные параметры карты отражены на коробке, включая объем и тип памяти.

Также небольшой бокс (просто побольше предыдущего), но уже из толстого картона, где комплект также лежит без отсеков. Однако карта — тоже в толстом и мягком пакете, поэтому сохранность при перевозке хорошая. Ну и подобрана правильно толщина бокса, чтобы карта не болталась внутри.

Все нужные параметры карты отражены на коробке, включая объем и тип памяти.

А вот тут уже используется более традиционная и более дорогая упаковка. Бокс из толстого картона имеет окно, через которое видна сама карта. Внутри есть отсеки из пенополиуретана, и весь комплект разложен. Сама карта очень надежно закреплена, и потому при перевозке сохранность наивысшая.

И точно так же все нужные параметры (включая битность шины обмена с памятью — а это важно для GTX 460, поскольку бывают и с 192-битной шиной) четко указаны на коробке.

По сути аналогичная упаковка. И все четыре коробки выполнены в едином традиционном желто-черном стиле компании. Лишь картинки разные.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows 7 64 бит; DirectX 11;
  • монитор Dell 3007WFP (30″);
  • драйверы ATI версии Catalyst 10.12; Nvidia версии 260.99/262.09.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

    Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme.

Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, shaders 5.0, настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).

CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High (используется уровень CARGO). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

METRO 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Производительность видеокарт

Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики, да и графики в целом.

Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.

Для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по ATI Radeon

Справочник по Nvidia Geforce

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т. д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на результаты тестов.

В наших диаграммах есть данные по GTX 460, работающем на 800 МГц, поэтому те показатели будут очень близки к тому, что выдает продукт от Zotac. Точно также в наших диаграммах имеются данные по GTS 450, работающем на номинальных и экстремально поднятых частотах, поэтому читатель легко поймет, какое место там занимает соответствующий продукт Zotac.

Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E — отличный продукт в своем классе, поскольку обладает сильно повышенными частотами работы в сочетании с очень эффективной и тихой системой охлаждения. Однако надо следить за ценами, ибо сейчас есть в продаже и неплохие конкуренты в лице серий Radeon.

Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E — просто превосходный продукт. Опять же для своей цены и своего класса. Мы уже обсуждали столь сильно фабрично разогнанные GTX 460, и в данном случае просто повторим — такие ускорители заметно повышают производительность и обходят своих конкурентов. Плюс такая же эффективная и малошумная СО. И снова — надо следить за ценами, так как есть и сильные конкуренты в лице новых Radeon HD 6850/6870, которые могут обладать также повышенными частотами.

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E — интересный бюджетный продукт, дающий DX11 в самом нижнем ценовом сегменте дискретных карт, однако, как я уже выше писал, производительность такова, что все прелести тесселяции и прочих изюминок DX11 не прочуствовать, ибо их надо выключать, иначе вместо игры будет слайд-шоу. Да и воообще тесты показали, что Radeon HD 5570 почти везде обходит. Разумеется, GT 430 будет хорошим выбором для новичков, то есть кто не имел до того компьютера малобюджетного уровня и решил его собрать. Конечно, нет смысла покупать за ту же цену ускорители старого поколения. Но при этом не стоит забывать, что имеется конкурент в лице HD 5570, который обладает несколько более высокой производительностью, но, как мы уже убедились, эта разница существенной роли не играет, ибо все равно играбельность очень мала, и какую видеокарту за 70 долларов ни купи, все равно придется снижать настройки качества.

Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E — это референс-продукт, вернее, копия, потому скажем то, что уже ранее говорили в базовом материале. GTX 580 оказался не только абсолютным лидером среди однопроцессорных ускорителей, обойдя своего предшественника на 15—20%, но и даже в целом выйдя в лидеры, во многих тестах обходя двухпроцессорного Radeon HD 5970.

Решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

По результатам исследования, в номинации «Оригинальный дизайн» (за декабрь 2010 года) мы награждаем карты:

  • Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
  • Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые карты Конкуренты
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) GTX 465 — Н/Д(0)
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) GTX 470 — $357(на 11.01.16)
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) HD 6850 — $145(на 11.01.16)
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) HD 5830 — Н/Д(0)
GT 430 — $63(1) HD 5570 — Н/Д(0)
GTX 450 1024 МБ — $153(на 11.01.16) GTS 250 1024 МБ — Н/Д(0)
GTX 450 1024 МБ — $153(на 11.01.16) HD 5750 — $158(на 11.01.16)
GTX 450 1024 МБ — $153(на 11.01.16) HD 5770 — $171(на 11.01.16)

Благодарим компанию
Zotac Russia
и лично Надежду Дымову

за предоставленные на тестирование видеокарты

Источник

Adblock
detector