Видеокарта не поддерживает мультипроцессорную конфигурацию

МУЛЬТИПРОЦЕССОРНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ НЕ ПОДДЕРЖИЛА ошибку в Windows 10

Как решить ошибку МУЛЬТИПРОЦЕССОРНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ на ПК или ноутбуках с Windows 10?

  1. Убедитесь, что у вас установлена ​​последняя версия Windows 10
  2. Обновите драйверы
  3. Обновите BIOS и включите технологию виртуализации
  4. Понизить рейтинг BIO
  5. Отключить ограничение значения CPUID
  6. Убедитесь, что вы используете идентичные процессоры
  7. Проверьте наличие проблем с оборудованием
  8. Запустите сканирование SFC

Ошибки BSoD могут быть довольно неприятными, и они являются одной из самых серьезных ошибок в Windows 10. Эти типы ошибок приведут к перезагрузке вашего компьютера, чтобы предотвратить повреждение, поэтому очень важно исправить эти ошибки. MULTIPROCESSOR_CONFIGURATION_NOT_SUPPORTED – одна из тех ошибок BSoD, и сегодня мы собираемся показать вам, как ее исправить.

Как исправить MULTIPROCESSOR_CONFIGURATION_NOT_SUPPORTED BSoD?

Решение 1. Убедитесь, что ваша Windows 10 обновлена

Windows 10 постоянно совершенствуется с помощью различных обновлений, и эти обновления часто содержат новые функции. Помимо новых функций, есть много исправлений ошибок, которые исправляют проблемы совместимости с определенным оборудованием. Поскольку многие ошибки BSoD вызваны несовместимым оборудованием, важно регулярно выполнять обновление Windows, чтобы устранить любые потенциальные проблемы несовместимости.

Решение 2. Обновите драйверы

Многие ошибки BSoD могут быть вызваны устаревшими драйверами, поэтому крайне важно постоянно обновлять драйверы, если вы хотите, чтобы ваш компьютер был безошибочным. Обновление драйверов относительно просто, и вы можете загрузить все необходимые файлы с веб-сайта производителя вашего оборудования. Поскольку почти любой драйвер может вызвать ошибку MULTIPROCESSOR_CONFIGURATION_NOT_SUPPORTED, обязательно обновите столько драйверов, сколько сможете.

Помимо загрузки файлов от вашего производителя оборудования, вы также можете обновить драйверы с помощью диспетчера устройств. Для этого выполните следующие действия:

  1. Нажмите Клавишу Windows + X , чтобы открыть расширенное меню пользователя. Выберите Диспетчер устройств из списка.
  2. Когда откроется Диспетчер устройств , найдите драйвер, который вы хотите обновить, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Обновить программное обеспечение драйвера .
  3. Выберите Автоматический поиск обновленного программного обеспечения драйвера . Windows 10 теперь загрузит соответствующий драйвер.
  4. Повторите предыдущие шаги для каждого драйвера, который вы хотите обновить.

Постоянное обновление ваших драйверов имеет решающее значение для стабильности системы, и если вы хотите исправить ошибки и сбои BSoD в Windows 10, вы можете попробовать это программное обеспечение обновления драйверов, которое загружает все необходимые драйверы для вас.

  • ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Исправлено: ошибка USBDEVICE_DESCRIPTOR_FAILURE в Windows 10

Количество пользователей сообщило, что они не могут получить доступ к Windows 10 из-за этой ошибки, и в этом случае вы всегда можете попробовать обновить драйверы из безопасного режима. Чтобы войти в безопасный режим, сделайте следующее:

  1. Перезагрузите компьютер во время загрузки Windows 10. Возможно, вам придется перезагрузить компьютер пару раз, прежде чем вы сможете запустить режим автоматического восстановления.
  2. Выберите Устранение неполадок> Дополнительные параметры> Параметры запуска и нажмите кнопку Перезагрузить .
  3. После перезагрузки компьютера вы увидите список доступных опций. Выберите Безопасный режим с поддержкой сети , нажав 5 или F5 на клавиатуре.
  4. Когда вы входите в безопасный режим, попробуйте обновить драйверы еще раз.
Читайте также:  Будет ли работать компьютер без термопасты на процессоре

Решение 3. Обновите BIOS и включите технологию виртуализации

Немногие пользователи сообщили об ошибке MULTIPROCESSOR_CONFIGURATION_NOT_SUPPORTED BSoD, и, по их мнению, проблема была исправлена ​​после загрузки последней версии BIOS. Обновление BIOS является относительно продвинутой процедурой, поэтому вы должны быть особенно осторожны при ее выполнении, если хотите избежать постоянного повреждения. Стоит отметить, что процесс обновления BIOS отличается для каждой модели материнской платы, поэтому, чтобы узнать, как правильно обновлять BIOS, обязательно ознакомьтесь с руководством по материнской плате для получения подробных инструкций. Что касается необходимых файлов, вы сможете найти последнюю версию BIOS, доступную на веб-сайте производителя вашей материнской платы.

В дополнение к обновлению BIOS многие пользователи предлагают включить технологию виртуализации . Не все процессоры поддерживают технологию виртуализации, поэтому, прежде чем пытаться ее включить, убедитесь, что ваш процессор ее поддерживает.Что касается включения технологии виртуализации, вам нужно включить ее из BIOS. Для получения подробных инструкций о том, как войти в BIOS, обязательно ознакомьтесь с руководством по материнской плате.

  • ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Исправлено: ошибка «Нарушение прав доступа к исключениям» в Windows 10

Решение 4 – понижение версии BIOS

Хотя обновление BIOS обеспечивает новые функции, некоторые пользователи утверждают, что ошибка MULTIPROCESSOR_CONFIGURATION_NOT_SUPPORTED BSoD была исправлена ​​после установки более старой версии BIOS. Стоит отметить, что после понижения BIOS пользователи сообщили о несколько более низкой скорости процессора и невозможности изменить множитель в BIOS. Несмотря на эти недостатки, проблема с BSOD была исправлена ​​после успешного понижения BIOS.

Решение 5 – отключить ограничение значения CPUID

Многие пользователи сообщали об ошибке MULTIPROCESSOR_CONFIGURATION_NOT_SUPPORTED BSoD при установке Windows 10, и вы можете легко исправить эту ошибку, отключив параметр CPUID Value Limit в BIOS. Прежде чем вы сможете отключить этот параметр, убедитесь, что в вашем BIOS эта опция доступна. Чтобы узнать, как найти и отключить ограничение значения CPUID в BIOS, обязательно ознакомьтесь с руководством по материнской плате.

В дополнение к предельному значению CPUID, некоторые пользователи также рекомендуют отключить Гиперпоточность и несколько ядер ЦП в BIOS. Если ошибка BSoD устранена, вы можете попробовать включить эти функции одну за другой, если вам нужно их использовать.

Решение 6. Убедитесь, что вы используете идентичные процессоры

Это решение применимо только к пользователям с двумя процессорами на материнской плате. Если у вас есть только один процессор, вы можете пропустить это решение. Если вы используете два процессора и получаете ошибку MULTIPROCESSOR_CONFIGURATION_NOT_SUPPORTED BSoD, вам необходимо убедиться, что установленные процессоры идентичны. Это включает как модель, так и степпинг, и если процессоры не идентичны, вам, возможно, придется заменить один из них.

Решение 7. Проверьте аппаратные проблемы

Иногда ошибка MULTIPROCESSOR_CONFIGURATION_NOT_SUPPORTED вызвана неисправным оборудованием, чаще всего процессором, поэтому вам может потребоваться проверить его. Несколько пользователей сообщили, что они успешно исправили эту ошибку BSoD, заменив свой процессор, поэтому обязательно попробуйте это.

Решение 8. Запустите сканирование SFC

Проверка системных файлов поможет вам найти и исправить проблемы и ошибки, такие как MULTIPROCESSOR_CONFIGURATION_NOT_SUPPORTED. Ниже вы найдете руководство по запуску сканирования SFC на ноутбуке или ПК с Windows 10:

  1. Нажмите кнопку «Пуск» (Windows) на клавиатуре или откройте ее, щелкнув ее в левом нижнем углу рабочего стола.
  2. Введите «command» в поле поиска (дождитесь появления результатов, пока не нажимаете клавишу «Enter»)
  3. В результате появится командная строка. Щелкните правой кнопкой мыши по нему и выберите «Запуск от имени администратора».
  4. В командной строке в командной строке введите strong sfc/scannow
  5. После завершения сканирования, следуйте инструкциям на экране, перезагрузите компьютер и посмотрите, сохраняются ли проблемы.
Читайте также:  Nvidia geforce gtx 1650 4 гб gddr6 сравнить

MULTIPROCESSOR_CONFIGURATION_NOT_SUPPORTED Ошибка BSoD может быть проблематичной, поскольку обычно она связана с вашим процессором или BIOS, но вы можете легко исправить ее с помощью одного из наших решений.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

  • Исправлено: ошибка BSD в Wdf_violation в Windows 10
  • Исправлено: ошибка SYMBOLIC_INITIALIZATION_FAILED в Windows 10
  • Исправлена ​​ошибка «Engine Engine: Не удалось загрузить клиент библиотеки» в Windows 10
  • ИСПРАВЛЕНИЕ: Whea_Uncorrectable_Error в Windows 8.1, Windows 10
  • Исправлено: Windows 10 Update Error 80244018

Источник

Мы за ценой не постоим: обзор современных мультипроцессорных графических систем

Идея создания высокопроизводительной многопроцессорной графической системы является одной из тех идей, которые периодически предаются забвению, но затем возрождаются вновь. 3dfx SLI, ATI Rage Fury MAXX, S3 MultiChrome – лишь некоторые из попыток воплощения этой идеи. Какие-то из них оказывались более успещными, некоторые, как, например, XGI Volari Duo – откровенно провальными, но, в конце концов, эволюция решений multi-GPU породила две жизнеспособных технологии, ATI CrossFire и Nvidia SLI, которым удалось занять пусть небольшую, но устойчивую нишу на рынке дорогих игровых систем высшего класса.

Как мы уже неоднократно говорили, в секторе недорогих решений мультичиповые технологии практически не прижились, и прижиться не могут по одной простой причине – в подавляющем большинстве случаев приобретение двух относительно недорогих графических карт менее выгодно, чем вложение средств в одну карту класса high-end. Не в последнюю очередь такое положение вызвано техническими особенностями современных игровых движков (HDR, сложные шейдеры с циклами, ветвлениями и зависимостями, многопроходной или отложенный рендеринг, постобработка и т.д.), не позволяющих добиться максимальной производительности систем multi-GPU без программной оптимизации, учитывающей эти особенности. Пользователь, однако, не обязан вникать в эти тонкости; с его точки зрения, приобретённая графическая карта должна обеспечивать максимально возможную для своего класса производительность во всех играх, а именно этого-то современные решения multi-GPU предложить как раз и не могут. Это обрекает их на маргинальный статус «дорогой игрушки для энтузиастов»; впрочем, наиболее популярные игры получают нужные программные оптимизации сравнительно быстро, что является дополнительным фактором, удерживающим технологии multi-GPU от забвения. Есть и ещё одна причина их существования: скорость. Для тех, кто не постоит за ценой или стабильностью.

Иногда производительность графических процессоров растёт медленней, чем системные требования современных игр – достаточно вспомнить Crysis, не позволяющий использовать максимальный уровень детализации без потери игрового комфорта ни на одной из современных систем. Меж тем, новые GPU появляются в арсенале компаний-разработчиков не по мановению волшебной палочки: создание такого чипа — сложный, долгий и весьма затратный процесс, так что время от времени у разработчика просто не оказывается под рукой достаточно производительного ядра. Но сегодняшнее промедление в индустрии трёхмерной графики чревато огромными потерями или даже уходом с рынка завтра, поэтому компании вполне естественно начинают изыскивать способы сохранить темп наращивания производительности своих решений и выиграть время. Тут-то и приходит на помощь концепция multi-GPU. Как известно нашим читателям, долгое время графическое подразделение Advanced Micro Devices, бывшая ATI Technologies, не распологало графическим ядром, способным спорить на равных с Nvidia G92, поэтому она первой обратилась к помощи технологии CrossFire, создав ATI Radeon HD 3870 X2, несущий на борту два чипа RV670. Как показало проведённое нами исследование, объединение двух ядер на одной плате наделило новинку солидным потенциалом, и пусть она не показала максимальной производительности во всех тестах, но формально ATI Radeon HD 3870 X2 стал самым быстрым одиночным видеоадаптером, что после долгого перерыва вновь позволило ATI заявить о своём технологическом первенстве.

Читайте также:  Ноутбуки с процессором амд райзен 7 5800

реклама

Поскольку война на рынке потребительской трёхмерной графики не прекращается ни на минуту, такое заявление не могло остаться безответным со стороны Nvidia. Давний соперник ATI представил решение, призванное перехватить у ATI Radeon HD 3870 X2 титул короля 3D. Поскольку Nvidia в настоящее время также не располагает графическим ядром нового поколения, создавая GeForce 9800 GX2, компания пошла по тому же пути, что и ATI, благо опыт создания двухпроцессорных графических карт у неё уже был.

Multi-GPU: прошлое, настоящее и будущее

Повторимся, такой подход являлся, является и, возможно, так и останется временным явлением — отсрочкой на то время, пока в секретных лабораториях ATI и Nvidia готовятся к выпуску графические процессоры следующего поколения. В обзоре ATI Radeon HD 3870 X2 мы привели подробные аргументы в поддержку данной точки зрения. Вкратце, они заключаются в том, что придерживаясь такой концепции, компании-разработчики обеспечивают себе свободу ценового и скоростного манёвров. С одной стороны, компании получают возможность использования некондиционных ядер с частью отключенных блоков в недорогих картах, а с другой – доводка техпроцесса позволяет повышать тактовые частоты, увеличивать производительность, а, следовательно, и расширять ассортимент продуктов, от чего конечный покупатель только выигрывает. Ставка на гомогенные мультичиповые решения в стратегических масштабах невыгодна обеим сторонам: производителю – повышенной стоимостью разработки, производства и поддержки таких графических карт наряду, а покупателю – узким ассортиментом предлагаемых решений и их повышенной стоимостью в сравнении с одночиповыми аналогами.

Впрочем, и у «одноядерной концепции» есть существенный недостаток – производители не могут наращивать мощность гомогенных графических ядер до бесконечности, так как это влечет за собой порой неоправданный рост сложности чипа, увеличение площади кристалла и уровня энергопотребления. Недостатки гомогенных мультиядерных решений хорошо известны; о них мы говорили неоднократно, поэтому, не исключено, что будущее – за гетерогенными чипами MCM (multi-chip module). По сути, сама концепция не нова: ещё в 3dfx Voodoo и Voodoo 2 текстурные процессоры и модули растровых операций были выполнены в виде отдельных микросхем. Также подобный подход активно применялся в профессиональных 3D-ускорителях 3Dlabs, где в отдельный чип мог быть вынесен, например, геометрический сопроцессор.

На новом уровне это может выглядеть, как набор кристаллов разной функциональности, объединённых одной упаковкой и связанных внутренними высокоскоростными интерфейсами. Один кристалл, к примеру, вполне может содержать командный процессор, ROP, контроллеры памяти, системной шины и DVI/HDMI/DisplayPort, а второй – набор TMU и универсальных исполнительных блоков. Как вариант, базовый кристалл может содержать только командный процессор и контроллеры интерфейсов ввода-вывода, а всё остальное будет реализовано отдельными дополнительными кристаллами, что даст ещё большую гибкость конфигурирования такого решения. Производительность, таким образом, можно будет наращивать сравнительно малой кровью — путём установки в упаковку чипа дополнительных исполнительных модулей. Конечно, такой подход менее выгоден в сравнении с однокристальной архитектурой, но по сравнению с гомогенным multi-GPU, будь оно реализовано в виде MCM или путём установки нескольких отдельных чипов он смотрится гораздо выигрышнее. Главное преимущество гетерогенного MCM/Multi-GPU перед гомогенным MCM и классическим multi-GPU заключается в том, что его производительность всегда максимальна и не зависит от программных оптимизаций. Это неудивительно, поскольку он, по сути, представляет собой обычный графический процессор, функциональные блоки которого разнесены по отдельным физическим кристаллам. Такой подход кажется нам наиболее прогрессивным, но пока рано делать прогнозы насчёт перспектив его развития.

Источник