Видеокарта для rdr 2 full hd

Red Dead Redemption 2. Обновленное тестирование видеокарт

Если вспоминать самые требовательные современные игры, то Red Dead Redemption 2 по праву может претендовать на первое место. Лишившись консольных ограничений, разработчики выжали из игрового движка максимум возможного. И для любой современной видеокарты можно подобрать настройки, которые окажутся ей не по силам. Ранее мы уже сравнивали производительность разных видеокарт в Red Dead Redemption 2, но спустя время есть повод снова вернуться к данному вопросу. Теперь уделим больше внимания бюджетным моделям и задействуем больше тестовых режимов с разными настройками графики.

Red Dead Redemption 2 демонстрирует большие проработанные пространства и живой детализированный мир с отличным освещением на базе движка RAGE. Поддерживается два API — DirectX 12 и Vulkan. Второй является более оптимальным, поскольку обеспечивает лучшую производительность на большинстве видеокарт. Поэтому в наших тестах мы задействуем только API Vulkan.

В меню графических настроек игра предлагает шкалу общего качества, набор основных и дополнительных настроек. Но есть нюанс: часть параметров блокируется при ограниченном объеме памяти. Из-за этого нельзя выставить идентичные настройки для видеокарт с 4/6/8 ГБ. Поэтому мы решили задействовать свои настройки:

  • текстуры в положении Ultra, все остальные параметры High;
  • все параметры Ultra или в максимальном доступном значении.

Пример наших «высоких» настроек ниже.

Участники тестирования

Протестированы топовые решения, видеокарты среднего класса и бюджетные модели.

Со стороны AMD самым мощным решением на данный момент остается Radeon VII.

Со стороны NVIDA самой мощной видеокартой является GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition. Напомним, что для старших Turing вариант Founders Edition подразумевает небольшое ускорение по Boost-частотам.

Присутствует флагман NVIDIA старого поколения — GeForce GTX 1080 Ti в референсном исполнении.

Полный список участников:

Все видеокарты приводились к стандартным для своей серии частотам. Разгон не использовался.

Характеристики участников тестирования

Видеоадаптер GeForce RTX 2080 Ti FE GeForce GTX 1080Ti GeForce RTX 2070 Super GeForce RTX 2070 GeForce RTX 2060 Super GeForce GTX 1660 Super GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1650 Super GeForce GTX 1060 6GB Radeon VII Radeon RX 5700 XT Radeon RX 5700 Radeon RX 5600 XT Radeon RX 5500 XT Radeon RX 580 Radeon RX 480 Radeon RX 570
Ядро TU102 GP102 TU104 TU106 TU106 TU116 TU116 TU116 GP106 Vega 20 Navi 10 Navi 10 Navi 10 Navi 14 Polaris20 Polaris 10 Polaris 20
Количество транзисторов, млн. шт 18600 12000 13600 10800 10800 6600 6600 6600 4400 13200 10300 10300 10300 6400 5700 5700 5700
Техпроцесс, нм 12 16 12 12 12 12 12 12 16 7 7 7 7 7 14 14 14
Площадь ядра, кв. мм 754 471 545 445 445 284 284 284 200 331 251 251 251 158 232 232 232
Количество потоковых процессоров CUDA 4352 3584 2560 2304 2176 1408 1408 1280 1280 3840 2560 2304 2304 1408 2304 2304 2048
Количество текстурных блоков 272 224 160 144 136 88 88 80 80 240 160 144 144 88 144 144 128
Количество блоков рендеринга 88 88 64 64 64 48 48 32 48 64 64 64 64 32 32 32 32
Частота ядра, МГц: Base-Boost 1350–1635 1480–1582 1605–1770 1410–1620 1470–1650 1530–1785 1530–1785 1530–1725 1506–1708 1400–1750 1605–1905 1465–1725 1130–1560 1607–1845 1257–1340 1120–1266 1168–1244
Шина памяти, бит 352 352 256 256 256 192 192 128 192 4096 256 256 192 128 256 256 256
Тип памяти GDDR6 GDDR5X GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR5 GDDR5 GDDR6 GDDR5 HBM2 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 14000 11008 14000 14000 14000 14000 8000 12000 8000 2000 14000 12000 14000 14000 8000 8000 7000
Объём памяти, ГБ 11 11 8 8 8 6 6 4 6 16 8 6 8 4 8 8192 4096
Поддерживаемая версия DirectX 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_0) 12 (12_0)
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 (8x) PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 260 250 215 175 175 125 120 100 120 300 225 150 180 130 185 150 150
Читайте также:  Nvidia geforce 820m 2gb драйвер

В таблице указаны официальные спецификации по частотам GPU. На графиках приведен полный диапазон частот, включая пиковые значения Boost, которые в спецификациях не указываются. Такая система обозначений используется как для решений NVIDIA, так и для новых моделей AMD.

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,2ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнскаяплата: MSI X99S MPower;
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4×8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системныйдиск: Kingston SSD Now KC400 (256 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: WD Red WD30EFRX (3 ТБ, SATA 6Gb/s, 5400 об/мин);
  • блок питания: RaidmaxCobra RX-800AE;
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Prox64;
  • драйверRadeon: AMD Adrenalin Edition 20.4.1;
  • драйверGeForce: NVIDIA GeForce 445.75.

Тестирование проводилось при помощи встроенного игрового бенчмарка.Наблюдениее за минимальным fps велось с помощью MSI Afterburner.

На графиках указаны минимальный и средний fps

Результаты тестирования

Начнем с разрешения Full HD (1920×1080), которое остается основным для большинства игроков.

При высоких настройках за бортом остаются видеокарты уровня Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Super. Огромный разрыв между Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 в пользу модели AMD. Примерно на одном уровне оказались Radeon RX 5700, Radeon RX Vega 64, GeForce GTX 1080 Ti, GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 Super. Игра использует до 4,3 ГБ видеопамяти в бенчмарке, в долгих игровых сессиях загрузка памяти будет еще больше.

Дополнением к графикам послужит живое видеосравнение Radeon RX 5500 XT, Radeon RX 580, GeForce GTX 1650 Super и GeForce GTX 1060:

В Ultra-режиме мы сравнили только старшие видеокарты.

Сохраняется равенство Radeon RX 5700, Radeon RX Vega 64, GeForce GTX 1080 Ti, GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 Super. Все они попадают в категории минимально приемлемых решений. Если Radeon RX 5600 XT легко справляется с высокими настройками, то Ultra не вытягивает. Сильно проседают результаты у GeForce GTX 1660 Super.

Читайте также:  Видеокарта 8gb radeon rx480 sapphire nitro rx480

Далее результаты видеокарт в высоком разрешении 2560×1440:

При высоких настройках результаты выше, чем при максимальных в Full HD. Играть с такой графикой можно на Radeon RX 5700 или GeForce RTX 2060 Super. Активация максимального качества снижает производительность в среднем на 35%. В итоге даже Radeon VII и GeForce RTX 2070 Super выдают около 51 fps. Чуть ниже показатели Radeon RX 5700 XT. Заветную планку в 60 кадров преодолевает только GeForce RTX 2080 Ti.

В качестве дополнительных наглядных материалов ниже приведено два ролика с видеосравнением старших видеокарт в Red Dead Redemption 2. Они записаны в ранней версии игры в стандартном Ultra-режиме. Поэтому результаты на видео могут немного отличаться от более актуальных данных на графиках, но общую ситуацию они отражают.

В 4K игра не по силам современным видеокартам. Поэтому мы подобрали свой вариант настроек между максимальными и высокими установками графики. Взяв за основу профиль настроек Ultra, были понижены на один уровень параметры далеких теней, сглаживание TAA, мягкие тени, разрешение дальних эффектов и уровень теней от травы. Отключен эффект размытия в движении. То есть мы незначительно пожертвовали качеством дальних планов, что в реальности почти не заметно. Выигрыш в производительности более 6%, что тоже немного. Но это быстрый подбор настроек, при щепетильном подходе можно получить и более заметное ускорение.

В описанной конфигурации настроек 4K протестированы GeForce RTX 2080 Ti и Radeon VII.

Топовая видеокарта NVIDIA обеспечивает меньше 50 кадров, у флагмана AMD меньше 40 кадров. Если в приоритете визуальные впечатления и вы можете мириться с некоторыми просадками fps, то сможете играть на GeForce RTX 2080 Ti.

Демонстрация игры в 4K на GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition представлена ниже.

Выводы

Компьютерная версия Red Dead Redemption 2 предлагает наилучший уровень графики, но, чтобы насладиться игрой в высоком или максимальном качестве, нужны мощные видеокарты. Для высоких настроек в 1920×1080 требуются модели не ниже Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 Super, а для максимального качества нужны Radeon RX 5700 и GeForce RTX 2060 Super. С повышением разрешения планка приемлемых решений начинается с Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2070 Super. Примечательно, что игра серьезно понижает статус старых видеокарт NVIDIA — это видно как на примере GeForce GTX 1060, так и на примере GeForce GTX 1080 Ti. С форматом 4K в Ultra-режиме современные видеокарты не справляются. Лишь GeForce RTX 2080 Ti позволит добиться баланса между качеством и производительностью в максимальном разрешении.

По итогам можно констатировать, что игра станет серьезным испытанием даже для будущих видеокарт AMD и NVIDIA. Насколько успешно с Red Dead Redemption 2 справятся GeForce RTX следующего поколения, мы сможем оценить уже этой осенью.

Источник

Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в Red Dead Redemption 2

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Red Dead Redemption 2.

реклама

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Системные требования

  • Операционная система: Windows 7 (SP1).
  • Процессор: Intel Core i5-2500К или AMD FX-6300.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 150 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 2048 Мбайт или AMD Radeon R9 280 3072 Мбайт.
  • Операционная система: Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i7-4770К или AMD Ryzen 5 1500Х.
  • Оперативная память: 12 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 150 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6144 Мбайт или AMD Radeon RX 480 8192 Мбайт.
Читайте также:  Centos 7 модель процессора

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1232.13.
  • Vulkan.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация — Х16.
    • Качество освещения — ультра высокое.
    • Качество теней — высокое.
    • Качество дальних теней — среднее.
    • Качество сложного затенения (SSAO) — высокое.
    • Качество отражений — ультра высокое.
    • Качество зеркал — высокое.
    • Качество воды — ультра высокое.
    • Качество объемных эффектов — ультра высокое.
    • Качество частиц — ультра высокое.
    • Качество тесселяции — ультра высокое.
    • Сглаживание ТАА — выключено.
    • Сглаживание FXАА — включено.
    • Сглаживание MSАА — выключено.
    • Разрешение ближних объемных эффектов — ультра высокое.
    • Разрешение дальних объемных эффектов — ультра высокое.
    • Качество освещения объемных эффектов — ультра высокое.
    • Высокая детализация лучей света — включена.
    • Качество освещения частиц — ультра высокое.
    • Качество мягких теней — высокое.
    • Качество теней травы — низкое.
    • Длинные тени — включены.
    • Сложное затенение (SSAO — полноэкранный режим) — включено.
    • Качество преломления воды — высокое.
    • Качество отражений воды — высокое.
    • Качество физики воды — ультра высокое.
    • Масштабирование разрешения — выключено.
    • Резкость сглаживания ТАА — выключена.
    • Размытие при движении — включено.
    • Сглаживание MSАА для отражений — выключено.
    • Уровни детализации геометрии — ультра высокие.
    • Детализация травы — низкая.
    • Качество деревьев — ультра высокое.
    • Качество рельефных текстур — ультра высокое.
    • Качество декалей — ультра высокое.
    • Качество меха — среднее.
    • Тесселяция деревьев — выключена.

реклама

Видеоролик тестового отрезка:

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти

Для комфортной игры в Red Dead Redemption 2 необходим системны блок с шестнадцатью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной восемью гигабайтами набортной памяти.

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт

Игра Red Dead Redemption 2 предъявила ультимативно высокие требования к графической подсистеме. В результате в разрешениях 1920х1080 и 2560х1080 проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли у видеокарт нижнего и среднего ценовых сегментов.

В разрешении 2560х1440 для демонстрации высоких результатов пришлось разогнать все старшие графические ускорители.

реклама

Разрешение 3440х1440 покорилось видеокартам GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 Super, GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 Super. Правда, для достижения комфортной производительности последние ускорители были разогнаны.

Нагрузка на видеокарты в разрешении 3840х2160 оказалось настолько суровой, что даже графический ускоритель GeForce RTX 2080 Ti не смог обеспечить высокие результаты.

Также необходимо отметить, что из-за ограниченного объема видеопамяти, видеокарты GeForce RTX 2060, GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 не были протестированы в разрешении 3840х2160. На текущих настройках графики игра банально не давала устанавливать данное разрешение.

По той же причине младший ускоритель GeForce GTX 1650 был протестирован только в минимальном разрешении 1920х1080.

В игре Red Dead Redemption 2 доминировали видеокарты компании NVIDIA. Правда, стоит отметить, что это доминирование наблюдалось только в верхнем ценовом сегменте. В более дешевых категориях графические ускорители компании AMD оказали достойную конкуренцию «зеленым» соперникам.

Источник

Adblock
detector