Мифы о видеокартах, в которые вы до сих пор верите
Всем привет, дорогие друзья. Рад вас видеть! Давненько у нас не было «мифов» о чем бы то ни было, ну и как водится на компьютерном канале, начинать причитается с видеокарт.
Сегодня поговорим про несколько мифов о видеокартах, в которые до сих пор верят большинство пользователей ПК. Для тех, кто в теме, тут будет одна сплошная банальщина — предупреждаю сразу.
Миф самый частый: чем больше видеопамяти, тем круче видеокарта
Для того, чтобы с ним разобраться, скажу, что у GT 1030 есть версия на 4 гигабайта памяти. Такой же объем памяти у GTX 1650, RX 580 4Gb, у мобильной RTX 3050, но все эти карты значительно быстрее, чем «затычка» 1030.
Дело в том, что в играх, как и в программах, которые используют видеопамять, в ней просто хранятся какие-то данные, которые могут понадобиться графическому процессору сейчас или чуть позже. На скорость, собственно, графического процессора память не влияет никоим образом.
Пример с играми: у нас есть игра, которая на низких настройках графики использует примерно 2 гигабайта видеопамяти. На таких настройках графики чип GT 1030 сможет выдать 45-50 кадров в секунду, однако тогда не используется вся память!
Это — GT 740, у которой 4 гб памяти
Можно повысить настройки графики. Тогда текстуры и различные карты освещения и затенения займут эти 4 гигабайта, однако чип просто не будет успевать отрисовывать картинку с той частотой, с которой хотелось бы, так что в итоге мы получим слайд-шоу.
А это — 780Ti, у которой всего 3 гб памяти. Как думаете, она медленнее, чем GT 740?
Кроме того, раз уж начали про 1030, важен не только сам по себе чип, но и скорость работы памяти. Так например, версия с GDDR4 практически непригодна для игр (если не забывать, что мы все еще говорим про 1030), версия GD5 работает сильно шустрее. И да, у 1650 тоже был такой «прикол» — версия с GDDR6 работала примерно на 7-10% быстрее, чем точно такая же видеокарта, но с GDDR5 памятью.
И тут же ко второму мифу: разгон видеопамяти бесполезен
Если без шуток, то разгон видеопамяти на видеокарте может дать такой же прирост производительности, как и разгон чипа, однако разгон видеопамяти не сильно сказывается на температурах, так что такая процедура, в какой-то степени, безопаснее разгона чипа.
Графический процессор занимается построением сцены, а всю необходимую для этого информацию он держит в видеопамяти, и скорость этой самой видеопамяти напрямую влияет на то, насколько быстро к графическому процессору поступают данные.
Опять же — вспомним про два последних примера из первого мифа. Вот разница между GT 1030 с GDDR4 и GDDR5:
Кстати, ошибся. GT 1030 GD4 и GD5 имеют некоторые отличия в ГП, но тем не менее, разница в производительности тут почти 30%
А вот — разница между GTX1650 GD5 и GD6:
Обычно, конечно, разница не столь драматичная, однако 7-8% разницы есть всегда
Как видите, более быстрая память (при том, что графические процессоры одинаковы) дает заметный прирост производительности).
Третий миф: РаСкРыТиЕ вИдЕоКаРтЫ
Ненавижу это словосочетание, вот верите или нет — просто ненавижу. Раскрывать видеокарту надо исключительно правильной советской открывашкой, и, желательно, начиная с чипа.
Раскрытия видеокарты не существует хотя бы потому что «что вы тут собираетесь раскрывать»? Сперва попробую объяснить нормальным языком:
Подготовка кадра начинается с того, что процессор готовит полигональную сетку для видеокарты, после чего отправляет ей вызов на отрисовку. Видеокарта, в свою очередь, должна заполнить сцену полигонами, затенить и осветить согласно картам, просчитать PhysX (если таковой имеется) и вывести картинку на монитор.
И если мы упростим полигональную сетку, то процессор за одну секунду будет давать больше вызовов на отрисовку, а если усложним — меньше выводов. Все просто! Короче говоря, «раскрыть» какую-нибудь 3090 можно и на Core 2 Quad, достаточно просто максимально разгрузить процессор и максимально нагрузить видеокарту.
Но если вы адекватный человек, то вот что скажу. Ставим настройки графики и смотрим на количество кадров в секунду. Устраивает? Ну и все, закрываем мониторинг и играем. Не устраивает? Вот тогда смотрим, что загружено на 100% и снижаем настройки графики, которые влияют на этот компонент. И не надо ничего раскрывать.
Также подпишись на телеграм (там IT-новости), Ютуб (там иногда выходят прикольные видео), и группу ВК (там пока ничего нет, но это только пока).
RemontCompa .ru
Привет, друзья. В последнее время в комментариях сайта наблюдался ажиотаж с вопросами типа «Скажите, а какая видеокарта лучше – такая-то или такая-то». Опытные пользователи меня поймут, в двух словах на этот вопрос не ответишь. Ведь мне в идеале нужно каждый раз задать массу вопросов-уточнений: лучше для каких пользовательских задач, лучше, исходя из какого бюджета, видеокарту берём на перспективу апгрейда процессора или нет и т.п. Плюс к этому, порой ещё и приходиться бороться с заблуждениями, которые вопрошающие цепляют на различных форумах, либо искажённо понимая изложенную информацию, либо получая её от диванных экспертов. Как ни крути, а при серьёзном подходе к выбору видеокарты в двух словах о том, какая модель лучше, не скажешь. Но это может сделать бенчмарк-сервис PassMark. Он, как и любой иной бенчмарк-проект, демонстрирует нам сухие показатели видеокарт, их оценку и место в общем рейтинге. Как с помощью PassMark сравнивать видеокарты?
Как узнать, какая из сравниваемых моделей видеокарт лучше
Но прежде чем мы приступим непосредственно к рассмотрению затронутой темы, приведу ссылки на статьи, если кому нужно углубиться в вопрос выбора видеокарты:
Итак, как узнать, какая из двух, трёх или более моделей видеокарт лучше по оценке её бенчмарк-сервисом PassMark? На сайте сервиса PassMark — passmark.com — представлены характеристики, цены и результаты независимого тестирования различных компьютерных комплектующих. База данных сервиса формируется, в частности, за счёт результатов тестирования аппаратной начинки пользователями, использующими бесплатный бенчмарк-софт от PassMark Software. Определяющим рейтинг комплектующих критерием является их производительность, она оценивается в баллах. Чем баллов больше, тем лучше.
У каждой представленной на сайте модели процессора, видеокарты, жёсткого диска и оперативной памяти есть своя отдельная страничка с характеристиками, оценкой производительности в баллах и линейным графиком соотношения с оценкой других моделей процессоров, видеокарт, жёстких дисков и оперативной памяти. Всё, что нужно, чтобы попасть на такую страничку, это ввести в поиск по сайту PassMark модель искомого устройства, например, видеокарты.
У сайта PassMark есть одна интересная функциональная фишка – возможность сравнения двух или более моделей устройств. Нам нужно сравнить две модели видеокарт, к примеру:
- Intel HD Graphics 5500 и
- Intel HD 620 Graphics 620.
На страничке первой мы кликаем кнопку «Compare».
На сайте появится маленький виджет «Compare List». Вводим в присутствующее в нём поле числовое значение, которое содержится в названии модели второй видеокарты. Выбираем полное её название из числа предложенных вариантов. Вводить лучше только числа, поскольку полное наименование видеокарт в базе сервиса может отличаться от того, как мы будем вводить это наименование. Лучше ориентироваться по списку предложений. При необходимости для сравнения можем добавить не две, а более моделей видеокарт.
И жмём кнопку «Compare».
Чтобы виджет не мешал нам, можем его свернуть, нажав на опцию «minimize».
Теперь можем приступать к сравнению. Перед нами откроется сравнительная таблица с характеристиками моделей видеокарт, их оценкой и линейным графиком отрыва по баллам. В приведённом примере мы видим, что Intel HD Graphics 620 на треть производительнее Intel HD Graphics 5500.
Оценка в баллах красным цветом для видеокарт значится по итогам теста G3D mark – тестирования производительности при обработке 3D графики. Эти же оценки ложатся в основу линейного графика. Но, друзья, при сравнении не игровых, а офисных и мультимедийных видеокарт также смотрите оценку выше по итогам теста G2D Rating – тестирования графики 2D.
Что же касается характеристик, то у PassMark в базе есть они не по всем видеокартам. По рассматриваемым моделям Intel HD Graphics, как видим на скриншоте, нет большей половины характеристик. Но по дискретным видеокартам характеристики быть должны.
В характеристиках мы, конечно, не найдём значимых параметров, таких как, например, шина памяти или поддерживаемые видеокартой технологии. Но в сравнительной таблице сможем прикинуть более выигрышный вариант по интерфейсу подключения, частоте ядра (Core Clock) и памяти (Memory Clock), поддерживаемой оперативной памяти, версиями OpenGL и DirectX и т.п.
Ну вот так вот, друзья, каждый из вас может навскидку сам определить, какая из моделей видеокарт лучше. Ну а дальше уже нужно юзать технические характеристики на сайте производителя, тесты в играх, отзывы. Конечно же, поставив во главу угла самый главный определяющий критерий – толщину своего кошелька.