Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD
На данный момент времени Radeon RX 480 — это самая быстрая видеокарта AMD, построенная на архитектуре GCN 1.3 (Polaris). Не так давно я протестировал сразу четыре кастома от ASUS, MSI, PowerColor и SAPPHIRE. Ускоритель прочно обосновался в сегменте Middle-end и борется (успешно, неуспешно — пока рано об этом говорить) с GeForce GTX 1060 6 ГБ (обзор). У Radeon есть как свои плюсы, так и недостатки. Одно из достоинств — поддержка технологии CrossFire, позволяющей объединять сразу несколько устройств в единый массив. Почему NVIDIA отказалась от SLI в GeForce GTX 1060? Есть только предположения. Одно из них — «зеленые» не хотят, чтобы такая связка конкурировала с GeForce GTX 1080, так как в хорошо оптимизированных играх две «тысяча шестидесятые» будут быстрее, но дешевле. А вот видеокарты AMD Vega — конкуренты топам NVIDIA — задерживаются. И связка из пары Radeon RX 480 — вот реальный конкурент GeForce GTX 1080 на сегодняшний день.
Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD
CrossFire Radeon RX 480 ⩾ GeForce GTX 1080
Кстати, это не мои инсинуации. Представители AMD на презентации Radeon RX 480 всерьез сравнивали быстродействие CrossFire-связки с производительностью одной GeForce GTX 1080. Естественно, тандем Polaris-ускорителей оказался быстрее, но стоил при этом меньше. Вот энтузиастов и заинтересовала подобная хитрость.
За пару месяцев ситуация на рынке несколько изменилась. Видеокарт в продаже много. При определенных обстоятельствах две Radeon RX 480 действительно стоят дешевле одной GeForce GTX 1080. Однако к осени цены на новые ускорители графики устаканились. Вероятнее, что никакой денежной выгоды от покупки двух middle-карт AMD не будет.
Стоимость видеокарт Radeon RX 480 и GeForce GTX 1080
Не забываем, что в 2013 году AMD отказалась от использования гибких мостиков при объединении сразу нескольких видеокарт. «Гребешки» с печатных плат устройств пропали. Никаких дополнительных элементов не требуется, а контроллер CrossFire уже входит в состав графического процессора. Ситуация забавная, так как NVIDIA, наоборот, все еще использует гибкие коннекторы. Даже больше. С выпуском видеокарт поколения Pascal «зеленые» рекомендуют использовать новые улучшенные мостики. Как обстоят дела с SLI у GeForce тысячной серии, вы можете узнать в нашем другом железном эксперименте.
Никаких мостиков для CrossFire не требуется
Для испытания CrossFire-массива Radeon RX 480 я использовал кастомные видеокарты от ASUS и PowerColor. Адаптеры от разных производителей, но функционирующие на одинаковых частотах чипа и памяти: 1330 МГц и 2000 (8000) МГц соответственно. Драйвера самые последние на момент публикации — Crimson Edition 16.9.1 Hotfix. Ниже приведена таблица с результатами в играх в разрешении WQHD. Сначала давайте узнаем, какой прирост дает в играх установка второй видеокарты.
- Процессор:Intel Core i7-4790K@4,5 ГГц
- Процессорный кулер:Corsair H75
- Материнская плата: MSI Z97 MPOWER
- Накопитель:SSD Patriot Blast 480 Гбайт
- Оперативная память: DDR3-2400, 2x 8 Гбайт
- Блок питания: Corsair HX850i, 850 Вт
- Периферия: монитор LG 31MU97
- Операционная система: Windows 10 х64
- Драйвер: 16.9.1 Hotfix
Сухая статистика: из 21 игры присутствие второй Radeon RX 480 дало хотя бы 50% прироста только в девяти (43%). Наблюдается просто аховая ситуация в играх, использующих DirectX 12. Хотя в теории новый низкоуровневый API как раз должен лучше работать с большим числом GPU в системе. Видимо, пока разработчикам этого не надо.
К сожалению, в большинстве игр от CrossFire проку нет
В моем понимании «девять из двадцати одной» — это крайне мало. При этом в некоторых играх наблюдались неполадки. Far Cry 4 постоянно вылетал, хотя с одной видеокартой работал стабильно. Ashes of Singularity отказался запускать разношерстный массив видеокарт. Правда, игра честно об этом предупреждает в настройках графики. Действительно великолепная оптимизация CrossFire наблюдается лишь в устаревших тайтлах: Metro: Last Light, Crysis 3 и Battlefield 4.
Crossfire с разными видеокартами
- Список форумов
>»/>Видеокарты
>»/>Выбор видеокарты
FAQ по CrossFire
Страница 1 из 1 [ Сообщений: 34 ] Версия для печати [+] |
Сообщения: 1089 Репутация: 0 Q: Что такое Crossfire? Каждая из видеокарт, используя определенный алгоритм, формирует свою часть изображения, которое передается в чип Composing Engine мастер-карты, имеющий собственную буферную память. Этот чип объединяет изображения каждой видеокарты и выводит финальный кадр. Q: Что для построения компьютера на основе CrossFire необходимо иметь? Q: Как можно организовать Crossfire? Q: Что будет если у видеокарт разные частоты и разное количество памяти и будет ли работать? Q: Почему разные программы утверждают, что моя вторая видеокарта/GPU №2 на видеокартах Х2 при отсутствии нагрузки работает на 3D-частотах? Q: Можно ли поставить вторую видеокарту из другово семейства для расчёта физики? Q: Какая разница между NVIDIA SLI и ATI CrossFire? Концепция CrossFire – концепция открытой платформы, которая должна включать в себя поддержку множества чипсетов и широкого спектра графических карт для совместной работы. В свою очередь, SLI-система ограничена применением определенных чипсетов и идентичных видеокарт. Q: Какие игры совместимы с CrossFire? Q: Какой рост производительности может обеспечить CrossFire? Q: Можно ли использовать разные видеокарты разных моделей?(Х1950Pro и X1950XT) Q: Обязательно ли надо иметь «Mастер карту»(Master Card)? Q: Нужна ли материнская плата с поддержкой CrossFire(т.е. с двумя слотами PCI-E) для ATI Radeon 3870X2/4850X2/4870X2 ? Q: Что лучше 2(два) 4850(70) в CrossFire или 4850×2/4870х2? Алгоритмы построения изображений CrossFire SuperTiling (шахматное чередование рассчитываемых пикселей) -делит пиксельную нагрузку ровно поровну; -не делит геометрическую нагрузку и потому требует существенного запаса в геометрической производительности; Scissors (Разделение экрана на несколько непересекающихся зон) Изображение разбивается на несколько частей, количество которых соответствует количеству видеокарт в связке. Каждая часть изображения обрабатывается одной видеокартой полностью, включая геометрическую и пиксельную составляющие. Аналог в nVidia SLI — алгоритм Split Frame Rendering -делит и геометрическую и пиксельную нагрузку; -требует балансировки налету зон для равномерного распределения нагрузки; Alternate Frame Rendering (Чередование рассчитываемых кадров) Обработка кадров происходит поочередно: одна видеокарта обрабатывает только чётные кадры, а вторая — только нечётные. Однако, у этого алгорима есть недостаток. Дело в том, что один кадр может быть простым, а другой сложным для обработки. Этот алогоритм, запатентованый ATI ещё во время выпуска двухчиповой видеокарты, используется также в nVidia SLI. -делит и пиксельную и геометрическую нагрузку, причем геометрия не дублируется по шине — разные видеокарты получают разные наборы данных; -неровное чередование кадров и распределение нагрузки; Последний минус данного метода не дает ему завоевать глобальное признание пользователей и в некотором роде тормозит распространение всей технологии multi-GPU в целом (причем как SLI, так и CrossFire). Дело в том, что этот метод вывода изображения иногда дает эффект «микролагов» — маленьких рывков в играх, которые не зависят от нагрузки и скорости вашей системы. SuperAA Данный алгоритм нацелен на повышение качества изображения. Одна и та же картинка генерируется на всех видеокартах с разными шаблонами сглаживания. Видеокарта производит сглаживание кадра с некоторым шагом относительно изображения другой видеокарты. Затем полученные изображения смешиваются и выводятся. Таким образом достигается максимальные чёткость и детализованность изображения. Доступны следующие режимы сглаживания: 8x, 10x, 12x и 14x. Аналог в nVidia SLI — SLI AA. Мостики CrossFire Изпользовал материалы:Wikipedia.ru Radeon.ru Ati.Amd.com Overclocker.ru и свои 965 975X P35 P43 P45 X38 X48 B65 P67/H67/Q67 Z68 P55 H55/57 X58 Платы под CrossFire AMD Xpress 3200(RD580)/AMD 580X 939 AM2 RD480 AMD 570X 770 785G 790X 790FX/GX 870
|
Новая тема Ответить | Страница 1 из 1 | [ Сообщений: 34 ] |
- Список форумов
>»/>Видеокарты
>»/>Выбор видеокарты
Кто сейчас на конференцииСейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |