Amd характеристики видеокарт 5700

AMD Radeon HD 5700 Series: характеристики и тесты в играх

Осенью 2009 года компания AMD обновила модельный ряд среднеценовых видеоплат. На смену картам Radeon HD 4850 и HD 4870 пришли AMD Radeon HD 5700 Series. Эта серия состоит из двух графических процессоров. Младшая версия – HD 5750, старшая – HD 5770. Соотношение цены и технических характеристик сделало эти платы достаточно популярными.

Технические характеристики HD 5700 Series

В отличие от вышедших ранее флагманских моделей HD 5850 и HD 5870, менее дорогие платы серии HD 5700 почти наполовину урезаны в технических показателях. Но уменьшены только скоростные характеристики, а все новые функции, включая поддержку DirectX 11, также реализованы в этих видеокартах. Это главная причина их привлекательности в сравнении с платами прошлых поколений.

В этих и других видеокартах поколения Radeon HD 5ххх реализована технология ATI Eyefinity. Она позволяет использовать до 6 мониторов единовременно для передачи изображения.

Скоростные характеристики AMD Radeon HD 5700 не ушли далеко вперед и сравнимы с Radeon HD 4890. Различия между самими моделями HD 5750 и HD 5770 не особо разительны. Например, число потоковых процессоров младшей и старшей версии: 720 и 800 штук соответственно. Частотные характеристики памяти отличаются всего на 50 МГерц. Эти и другие особенности видеокарт приведены ниже в таблице:

Характеристики HD 5750 HD 5770
Альтернативное наименование RV840 RV840
Потребляемая мощность, Вт 86 108
Потоковых процессоров, штук 720 800
Кол-во транзисторов, млн штук 1040 1040
Частота памяти, МГерц 1150 1200
Размер видеопамяти, Гбайт 1 1
Пропускная способность видеопамяти 73,6 Гб/c 76,8 Гб/c
Скорость памяти 4,6 Гб/с 4,8 Гб/с
Пиксельная скорость заполнения, млрд пикс/с 11.2 13.6
Тип памяти GDDR5 GDDR5
Размер шины, бит 128 128
Частота ядра, МГерц 700 850
Нормы изготовления, нм 40 40
Блоков TMU, штук 36 40
Встроенный контроллер HD аудио Присутствует Присутствует
Блоков ROP, штук 16 16
Поддержка Eyefinity Присутствует Присутствует
Поддерживаемые API DirectX 11 OpenGL 3.1 DirectX 11 OpenGL 3.1

Очевидно, что все показатели приблизительно равны. В техническом плане платы почти не отличаются.

Обзор Radeon HD 5700 Series

Хотя характеристики плат серии HD 5700 неплохие, они не лишены и явных недостатков: небольшой объем памяти (1 Гб) и маленькая ширина шины (только 128 бит). Последняя – причина заметных тормозов при высоких настройках графики, больших разрешений экрана и включении эффекта сглаживания.

Старшая модель HD 5770 зарекомендовала себя с положительной стороны. Она и достаточно производительная, и нешумная, и не греется при высоких нагрузках. Это достигается благодаря продуманной системе охлаждения.

Обе модели можно немного ускорить, разогнав их. Но предварительно стоит установить хорошее охлаждение. Особенно это касается HD 5750. После разгона младшая версия способна догнать по показателям старшую.

Отзывы об AMD Radeon HD 5700 пользователей карт, в целом, положительные. Владельцы отмечают, что карты очень надежны (исправно работают многие годы), до сих пор тянут новые игры, но только на низких настройках графики. В продаже найти их сложно, но запросто можно приобрести через на вторичном рынке за смешную сумму.

Какие игры пойдут на AMD Radeon HD 5700 Series

Карты серии HD 5700 без труда справляются с любыми играми до 2010-2011 годов даже на высоких настройках. Поддержка современных игр сильно зависит от количества эффектов в них.

Улучшить работу карты в этих играх (избежать лагов) можно путем выбора низкого разрешения экрана (например, 1280×1024), средних или низких настроек графики, отключения эффектов (сглаживания и других).

Тестирование игр Far Cry 2 и Crysis в разрешении 1650×1050 на максимальных настройках видеокарты HD 5770 дало следующие результаты: 45,7 fps и 26,9 fps соответственно.

Другие тесты в играх AMD Radeon HD 5700 Series:

Обновление драйверов

Актуальные драйверы для видеокарты повышают стабильность ее работы и в некоторых случаях даже производительность. На сайте AMD можно скачать дистрибутив, который автоматически определит видеоплату и установит последние драйвера.

Работает этот способ только на операционных системах от Microsoft: на Windows 7 (64- и 32-битной), на Windows 10 (64- и 32-битной), а также на некоторых других. Если у вас иная ОС, или вы по другой причине не хотите воспользоваться этим методом, то можно вручную найти требуемый файл на сайте производителя.

Скачать драйвера для AMD Radeon HD 5700 Series можно в разделе с соответствующим названием. Находим инструкцию «Выбор драйвера вручную», в строках для ввода вносим название продукта, операционную систему и т.д., после чего загружается необходимый файл.

Для Windows 7, 8.1, 8 и Vista

Для Windows 10

300.00 МБ
Версия драйвера: 15.7.1 от 29.07.2015;
Язык: Русский
Операционная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista

Источник

Тестируем видеокарты AMD Radeon RX 5700, Radeon RX 5700 XT, а также NVIDIA GeForce RTX 2060 Super и GeForce RTX 2070 Super

Оглавление

Вступление

Одновременно с очень удачными процессорами Ryzen 3000, в AMD представили и новые видеокарты, которые также призваны упрочить положение производителя на соответствующем рынке. Причем, в отличие от Intel, который даже цены на свои CPU пересматривать не стал, в NVIDIA решили ответить не только удешевлением своих текущих видеокарт, но и выпуском новых, предназначенных специально для конкуренции с новыми Radeon.

реклама

Неужели и здесь у AMD получится настоящий прорыв, и покупателям их видеокарт будет больше не за что краснеть, а обладатели старых GeForce RTX позеленеют от зависти?

Конечно, в действительности так драматизировать смысла нет, ведь и цены, и рыночное позиционирование всех новинок уже известны. Новые Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT изначально создавались, чтобы конкурировать лишь с GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070. А недостаток функциональности, в первую очередь, поддержки пресловутой аппаратной трассировки лучей, компенсировать более низкой стоимостью.

Но тут подоспели «зеленые» с припиской Super, обещающие за ту же цену на 10% большую производительность. Уже сам факт, что NVIDIA пришлось настолько явно реагировать, свидетельствует о том, что повод для беспокойства есть. А значит, конкуренция впервые за многие годы в сегменте видеокарт обещает стать по-настоящему интересной. Пусть пока она и не затрагивает флагманский сегмент. Но с процессорами в последние годы было так же, а вон чем обернулось.

Благодаря нашим партнерам – компаниям AMD, ASUS, NVIDIA и Регард, самое время протестировать все новинки и AMD, и NVIDIA в одном обзоре и постараться сделать четкие выводы о том, кто же будет королем горы в среднем и верхне-среднем сегментах рынка игровых видеокарт во второй половине 2019 года (а то и дальше).

Минимум теории

AMD Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT

Учитывая, как «оперативно» выходит наш обзор, вы наверняка уже прочли множество подробнейших материалов и о новейшей графической архитектуре AMD и про апгрейды видеокарт NVIDIA. Так что чересчур детально останавливаться на теории смысла нет. Однако если вы промотали многостраничные талмуды других авторов ввиду их совершенной нечитаемости, но в принципе не прочь получить базовую информацию о технической части новинок, то данный раздел этого обзора – как раз для вас.

Первое и главное: после многих лет эволюции архитектуры GCN, AMD Radeon переходят на совершенно новую микроархитектуру RDNA. По-видимому, это должно скрывать в себе «ДНК Radeon-а». А чипы при этом получили название Navi 10. В принципе, аватары из одноименного фильма явно появились на свет не без работы с ДНК, но не окажется ли отсылка столь же устаревшей еще в момент своего создания, как и сами чипы и их архитектура?

реклама

Не должна: передовой техпроцесс 7 нм позволил уместить в ядро площадью 251 мм 2 10.3 миллиарда транзисторов. Это все еще меньше, чем у конкурента (об этом ниже), но заявлен рост производительности относительно площади чипа в 2.3 раза в сравнении с GPU Vega64. И в полтора раза – на Ватт.

Теперь вычислительные блоки нужно называть RDNA Compute Units, их в топовом варианте процессора 40 штук.

Да, представлено на данный момент две модели видеокарт, получивших индексы Radeon RX 5700 XT и 5700. Первая из них старшая, у нее полноценных 40 вычислительных блоков. У второй их 36, соответственно отличается и количество остальных составляющих GPU, также получивших разные названия: Navi 10 XT и Navi 10 Pro.

Разумеется, различия не могли не вылиться в отличающееся тепловыделение, другие требования к питанию и охлаждению, ну и разные цены, конечно. Если суммировать основные характеристики новых видеокарт AMD, то получится следующая таблица:

Характеристика | Модель Radeon RX 5700 XT Radeon RX 5700
GPU Navi 10 XT Navi 10 PRO
Тактовая частота GPU, МГц до 1905 до 1725
Число транзисторов, млрд 10.3 10.3
Модулей CU / блоков ALU 40 / 2560 36 / 2304
Объем памяти GDDR6, Гбайт 8 8
Тактовая частота памяти, МГц 1750 1750
Уровень TDP, Вт 225 185
Рекомендованная цена $399 / 29 499 руб. $349 / 25 499 руб.

Можно видеть, что по типу, объему и характеристикам памяти модели идентичны – это отрадно. Да и цены различаются весьма скромно – вполне пропорционально примерно 10-процентной разнице в теоретической производительности GPU.

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 2060 Super

Так, а чем же ответила NVIDIA? Тем, что полностью пересмотрела модельный ряд видеокарт GeForce RTX с учетом обострения конкуренции со стороны AMD. Из четырех моделей стартовой линейки в продаже останутся лишь начальная и флагманская – GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2080 Ti.

реклама

А в промежутке между ними, вместо двух графических ускорителей, разместятся три новых, те самые «суперы»: GeForce RTX 2060 Super, GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 2080 Super. Образцов последней версии, хотя она вроде бы уже представлена, пока нет, поэтому мы сосредоточимся на тестах первых двух моделей. Их основные характеристики выглядят так:

Характеристика | Модель GeForce RTX 2070 Super GeForce RTX 2060 Super
GPU TU104 TU106
Тактовая частота GPU, МГц до 1770 до 1650
Число транзисторов, млрд 13.6 10.8
RT-ядер / тензорных ядер / блоков ALU 40 / 73 / 2560 34 / 57 / 2176
Объем памяти GDDR6, Гбайт 8 8
Тактовая частота памяти, МГц 1750 1750
Уровень TDP, Вт 215 175
Рекомендованная цена $499 / 39 990 руб. $399 / 32 990 руб.

Исходя из цен, видно, что в AMD даже не собираются конкурировать с более старшими моделями – рекомендованная стоимость обоих новых Radeon не более (а на российском рынке из-за совсем уж нескромного курса пересчета в рубли у NVIDIA и строго менее), чем у самой младшей из новинок NVIDIA – GeForce RTX 2060 Super

Однако мы в рамках тестирования еще попробуем узнать, как соотносится производительность всех представленных видеокарт с таковой у предыдущих моделей, поэтому добавим в сравнение и изначальные GeForce RTX 2060, GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2080.

Здесь теорией можно обойтись совсем краткой. Чипы на той же архитектуре Turing производятся все еще по 12 нм техпроцессу. Ранее в линейке RTX модели 2060 и 2070 делили один GPU – TU106 с 30 и 36 RT-ядрами соответственно, RTX 2080 содержала чип TU104 с 46 RT-ядрами, а 2080 Ti и RTX Titan обладали топовым GPU TU102 с 68 и 72 RT-ядрами.

GeForce RTX 2060 Super сохранил младший GPU TU106, но нарастил количество RT-ядер до 34 при сравнимых частотах, хотя это и вылилось в минимальное повышение TDP со 160 до 175 Вт. И кроме того, тут не может не радовать увеличение объема памяти с шести до восьми гигабайт. К слову, основные характеристики памяти у всех четырех тестируемых новинок полностью идентичны: 8 Гбайт GDDR6 с частотой 1750 МГц (7000 МГц).

А вот RTX 2070 Super больше не вынужден обходиться принудительно кастрированным «Тьюрингом». Он «повышен» до более старшего GPU TU104, правда, количество RT-ядер у него выросло также всего на четыре – до 40 штук. Но зато заметно подросли частоты, что в купе с более сложным ядром из 13.6 млд. транзисторов подняло TDP со 175 сразу до 215 Вт. GeForce RTX 2080 Super будет оснащаться тем же чипом, только с полноценными 48 RT-ядрами – но о нем в другой раз.

При том, что поколение RTX представлено еще в прошлом году, по технологичности NVIDIA все равно до сих пор опережает своего соперника. В первую очередь, речь, конечно, об аппаратной трассировке лучей, поддержка которой уже вовсю появляется в играх (и до конца года нас ожидает еще несколько звучных релизов). И кроме того, нельзя забывать о штатном программном обеспечении GeForce. Кроме традиционно стабильного обычного драйвера, производитель не так давно представил программную платформу NVIDIA Studio, призванную улучшить стабильность и производительность в профессиональных пакетах для создания контента (графического, в первую очередь). А для игроков предлагает утилиту FrameView, предоставляющую рядовому игроку продвинутые возможности для исследования геймерской производительности своей системы.

Вот и вся основная теория. Но гораздо интереснее практика, поэтому настала пора взять видеокарты в руки. Рассматривать их будем парами – зеленые отдельно, красные отдельно.

Упаковка и комплект поставки

GeForce RTX 2070 Super и 2060 Super под маркой самой NVIDIA, по всей видимости, будут поставляться именно в таком виде. Это так называемые Founders Edition, только на «суперах» это выражение нигде не упоминается.

Новинки поставляются в идентичных коробках, различающихся лишь маркировкой.

По современным меркам коробки достаточно компактные.

Они выполнены в модном форм-факторе «коллекционной модели», когда верхнюю крышку можно снять и лицезреть установленную на импровизированном постаменте видеокарту во всей красе. Причем ее пленочный кожух при этом еще и защитит ускоритель от пыли. Ну, на тот самый реалистичный случай, что вы купили ее не для того, чтобы играть в современные игры, а дабы просто любоваться.

Тут же за видеокартой вставлена и компактная коробочка со скромным комплектом поставки. В ней можно обнаружить лишь документацию да переходник DVI-DP для обладателей не самых современных мониторов.

Отмечу, что какие-либо заглушки на портах и разъеме PCIe у совершенно новых видеокарт (я самолично распечатывал упаковки) отсутствовали. Как по мне, так лучше бы добавили их вместо малопонятного пленочного кожуха. У AMD они хотя бы частично присутствуют.

В новых Radeon, на первый взгляд, тоже поставка одинакова. Но, на самом деле, различаются и размеры, и тип коробок.

Старшая модель – 5700 XT – может похвастать таким же модным форматом упаковки, что и конкуренты:

Тогда как коробка с обычным Radeon RX 5700 вызывает вопросы. Под бумажной «суперобложкой» тут скрывается вогнутая «крышка с ушками», под которой обнаруживается сама видеокарта:

Комплект поставки в обоих случаях, можно сказать, отсутствует – из него тут лишь документация.

Ну, да это не главное. А что же сами видеокарты?

Дизайн и конструкция видеокарт

Здесь также сначала рассмотрим новинки NVIDIA, как чуть-чуть, но все же ранее представленные.

GeForce RTX Super с индексами 2070 и 2060 очень похожи, хотя существенно отличаются по длине. Если младшая без учета монтажной планки вписывается в 23 см, то вторая без малого на четыре сантиметра длиннее.

Неудивительно, что у них даже разъемы питания расположены по-разному:

2060 Super обходится одним разъемом, хоть и восьмиконтактным, а 2070 Super требует 6+8 Pin от блока питания. Соответственно отличаются и требования к БП: 550 и 650 Вт соответственно.

Минимально разнится и набор портов: у старшей модели это 3 DP, 1 miniDP и 1 HDMI, а в младшей лишь один Display Port заменен на DVI.

Меньшее энергопотребление позволило обойтись и чуть более скромной системой охлаждения в GeForce RTX 2060 Super. Хотя по компоновке кулеры тут идентичны: огромная, почти во весь текстолит, медная испарительная камера с массивом припаянных алюминиевых ребер и два вентилятора 92-мм форм-фактора для их обдува. А помогают комплексному охлаждению видеокарт массивные алюминиевые пластины, закрывающие задние поверхности плат. В результате даже младший 2060 Super в референсном исполнении тяжелее многих огромных трехсекционных «нереференсов» контрактных производителей.

Система охлаждения почти не выдувает нагретый воздух из корпуса, поэтому даже для нетоповых видеокарт лучше позаботиться о хорошей вентиляции системного блока.

К счастью, при тестировании на открытом стенде об этом беспокоиться не приходится.

Эх, даже немного жаль, что, кажется, системы охлаждения более чем достойные. А то я уже придумал шутку про то, что можно предложить производителю пойти дальше в сторону банальных приписок к названиям моделей и выпустить видеокарты с улучшенным охлаждением GeForce Super Ice. Старые бы при этом стали «не айс». Впрочем, у них еще есть шанс оказаться и «не супер» – это мы еще проверим.

Тут же в заключении осталось лишь добавить, что обе видеокарты оснащены подсветкой, и дополнительную эстетику им придает хромированная область между вентиляторами с названием модели. Она также по умолчанию предусмотрительно закрыта пленкой.

Подсветка – только фирменная зеленая, так что синхронизироваться ее с RGB-лампочками вашей остальной новогодней елки конфигурации не получится. Как, кажется, без вмешательства в конструкцию, и отключить совсем. И также гармоничности общего вида конфигурации отнюдь не способствует серебристый цвет, превалирующий во внешности обоих GeForce.

На их фоне традиционный черный цвет Radeon RX 5700 и 5700 XT выглядит более выигрышно.

Но на этом преимущества дизайна новинок AMD, пожалуй, и заканчиваются. Впрочем, учитывая, что «красным» не нужно самостоятельно продавать видеокарты под своим брендом (хотя референсы под другими марками в продаже, конечно, будут), им нет нужды особенно заморачиваться с дизайном.

Хотя конкретно Radeon RX 5700 XT мне даже нравится. В отличие от совсем уж простенького обычного 5700 – да, видеокарты даже не выполнены в единой стилистике. Хотя по габаритам, в отличие от новых GeForce сравнимы: обе двухслотовые, с длиной без учета крепежной планки в 270 и 265 мм.

У старшей модели изогнутый, как будто замятый за вентилятором ребристый кожух закрывает и заднюю часть платы, оставляя на виду лишь прижимную крестовину GPU. Тогда как алюминиевый кожух турбинной системы охлаждения младшей версии подобными излишествами похвастать не может.

Внутри тут полностью идентичные платы с чуть упрощенной в угоду экономии системе питания обычного 5700-го. И одинаковые же кулеры с привычной по референсным Radeon компоновкой. Их главный плюс (и единственный заметный) – эвакуация нагретого воздуха напрямую из корпуса. И действительно, под полной нагрузкой разогнанный 5700 XT может поспорить со средней руки феном.

Однако естественные ограничения такой компоновки приводят к тому, что сделать достаточно компактный, эффективный и тихий кулер в ней попросту невозможно. Особенно, конечно, если так расточительно использовать свободное пространство внутри:

С таким маленьким радиатором сразу понятно, что на эффективное охлаждение и/или тихую работу системы охлаждения рассчитывать не приходится.

Ну, и кроме того, необходимость выводить воздух через монтажную заглушку, приводит к тому, что на выходные разъемы места остается совсем мало. И хорошо, что современные их стандарты достаточно компактные и в обоих случаях все равно позволили разместить тут по четыре штуки: три Display Port и одному HDMI.

Упрощение дизайна младшей модели сказалось и на подсветке, которой снабжен лишь RX 5700 XT. Как и NVIDIA, сделать свой товарный знак переливающимся всеми цветами радуги, производитель себе позволить не мог, поэтому надпись «Radeon» на торце видеокарты в работе тут светится лишь красным цветом.

Ну вот все участники и готовы к работе, можно приступать к реальному тестированию.

Тестовый стенд и разгон

Видеокарты тестировались в составе следующей системы:

  • Центральный процессор: Intel Core i9-9900K;
  • Система охлаждения CPU: СВО на компонентах EK, радиатор 360 мм, 3 вентилятора Scythe Minebea

600 RPM;

  • Материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Gene (Intel Z390);
  • Оперативная память: G.Skill Trident Z Royal DDR4-3600 16 Гбайт (8 x 2);
  • Накопитель: Galax Hall of Fame (HOF M.2 SSD) 2 Тбайт;
  • Блок питания: SilverStone Strider Titanium 1500W, 1500 Ватт;
  • Операционная система: Microsoft Windows 10 Pro 64 bit (ver.1903);
  • Драйверы: NVIDIA 431.36, AMD 19.7.1.
  • В качестве конкурентов для тестируемых моделей видеокарт дополнительно использовались NVIDIA GeForce RTX 2060, 2070 и 2080, все – ASUS ROG Strix Gaming.

    Центральный процессор был разогнан до 5.0 ГГц по 4 первым ядрам и до 4.8 ГГц по остальным.

    Видеокарты тестировались в двух режимах: штатном и в разгоне. И если с разгоном GeForce RTX все понятно, и с выходом новых моделей никаких нюансов не прибавилось, а актуальная версия MSI Afterburner их уже поддерживает, то с новыми Radeon все не так просто. Тут для разгона пришлось использовать штатную утилиту WattMan. При включении ручного режима она позволяет получить прямой доступ к управлению кривой зависимости частоты GPU от напряжения. Однако какую именно точку займет пара напряжение-частота в конкретный момент под определенной нагрузкой, зависит от потребляемой мощности и температуры чипа. Те, кто читал другие обзоры новинок AMD, знает, что как процессоры, так и видеокарты последнего поколения официально «не предназначены для разгона». Так что рассчитывать на заметное повышение производительности за счет оверклокинга тут не приходится.

    Кроме того, поведение штатного программного обеспечения новых Radeon пока далеко от идеального. В большинстве случаев при переразгоне приходится перезагружать всю систему, настройки WattaMan при этом сбрасываются. Как нередко и просто при перезагрузке – так что их приходится постоянно проверять. Немного выручает лишь наличие профилей. Ну, а вишенкой на торте стало то, что даже в полностью штатном режиме некоторые тесты (обычно в 4K) проходят не каждый раз (а далее перезагрузка, проверка всех настроек, повторный запуск массивной игры, проверка ее настроек, проведение теста. ) Так что на обеих видеокартах после первых тестов температурного режима пришлось чуть приподнимать среднюю часть кривой частота-напряжение для повышения стабильности.

    Однако путем изменения параметров упомянутой кривой и увеличения оборотов штатного не самого эффективного кулера, мне удалось добиться реальной работы 5700 XT в Kombustor на частотах 1750–1800 МГц вместо около 1550 МГц в штатном режиме.

    Radeon RX 5700 XT, штатный режим:

    С обычным 5700, изначально работающем на пониженных частотах из маркетинговых соображений, результат получился даже чуть лучше: 1720–1750 МГц против 1450–1500 МГц в штатном режиме.

    Radeon RX 5700, штатный режим:

    Разгон видеопамяти относительно GDDR6 7000 МГц современным видеокартам практически ничего не дает, но в каждом случае была разогнана и память, результаты для разных моделей разнились от 7400 до 8300 МГц.

    К счастью для новых Radeon, GeForce RTX Super для более уверенной конкуренции подтянулись ближе к пределу частот, и с разгоном у них также не все идеально.

    В GeForce RTX 2070 Super реальную частоту GPU под нагрузкой удалось увеличить на 200 МГц – с примерно 1700 до 1900 МГц.

    И похожие достижения на ниве оверклокинга продемонстрировал GeForce RTX 2060 Super. Тут частоту под реальной нагрузкой удается повысить с примерно 1800 до 2000 МГц.

    Результаты разгона старой серии RTX выглядели так:

    Вот и все, можно переходить к тестированию. В прошлый раз читатели в комментариях просили четче описать методику тестирования и настройки в играх. Так и сделаем.

    Методика тестирования

    Видеокарты тестировались в следующих «синтетических» пакетах и игровых приложениях:

    Тесты в режиме по умолчанию: Time Spy, Time Spy Extreme, Fire Strike, Fire Strike Extreme, Fire Strike Ultra. Тут больше рассказывать нечего.

    World of Tanks enCore

    Тесты в режиме «Ультра».

    Assassin’s Creed Odyssey

    Встроенный бенчмарк, пресет качества максимальный – «Самое высокое».

    Встроенный бенчмарк, DirectX 12, пресет качества максимальный – «Очень высоко».

    «Военные истории» – «Без знамен». Чекпойнт после скатывания с пригорка, забег с начала чекпойнта по прямой до упора в стенку под огнем противника.

    Пресет графики – «Ультра».

    DXR отключен для создания одинаковых условий тестирования, поскольку видеокарты AMD аппаратную трассировку лучей не поддерживают. Да и с включенным ray tracing видеокарты NVIDIA оказались бы просто в невыгодном положении, поскольку формальные показатели производительности при этом существенно снижаются. Хотя, бесспорно, картинка улучшается. И когда мы дождемся-таки игр с полноценным созданием освещения в сцене только с использованием трассировки, игровая графика выйдет на новый уровень.

    Встроенный бенчмарк, DirectX 12, пресет качества «Extreme».

    Shadow of the Tomb Raider

    Встроенный бенчмарк, пресет качества «Макс.»

    Tom Clancy’s The Division 2

    Встроенный бенчмарк, пресет качества «Макс.» с последующим отключением V-Sync.

    Во всех тестах, кроме F1 2018, видеокарты тестировались в двух разрешениях: 1920 x 1080 (Full HD 1080p) и 3840 x 2160 (4K). В симуляторе Формулы 1 все участники демонстрируют отличную производительность и в 4K, поэтому тесты в более низких разрешениях лишены практического смысла.

    Таблица 14×28 (итого 392) только со значениями результатов тестов производительности. А еще тесты системы охлаждения с прогревом семи видеокарт, разгон и проверка стабильности. Честно говоря, я понятия не имею, как некоторые тестировщики на других ресурсах за несколько дней выпускают гораздо более объемные обзоры с большим количеством тестов, включая измерение производительности в практических расчетах, да еще и огромные «простыни» теории про нюансы новой архитектуры и организации работы GPU. Да и на нашем сайте есть авторы, которые могут выпускать сравнимые по объему тестов материалы несколько раз в неделю. Впрочем, главред им судья.

    Я начал заниматься этим обзором за день до того, как вышел тест AMD Ryzen 3900X и работал безостановочно без выходных минимум по 12 часов в день. И то охватить все желаемое не удалось. Так, кто-то наверняка заметит, что здесь отсутствуют фотографии разобранных видеокарт и их систем охлаждения. Да, начитавшись стонов других тестировщиков, как с этим тяжело, в первую очередь, у GeForce RTX Super, я просто даже не стал связываться, чтобы не тратить лишнее время. В сети уже более чем достаточно фотографий данных плат – кому надо, найдут. Мне главное было собрать адекватные результаты тестов основных потребительских качеств новинок. В первую очередь, конечно, игровой производительности.

    В итоге каждый результат тестов здесь получен специально для этого обзора. Каждый тест в каждом режиме запускался минимум пять раз, на графиках – наиболее близкое к среднему «типичное» значение. Так что у вас есть все, чтобы в комментариях снова сетовать на то, что автор специально занижает результаты видеокарты Х, ведь у вас в тесте Y получается на один FPS больше!

    Энергопотребление и системы охлаждения

    Но прежде, чем переходить к разбору результатов тестов производительности, посмотрим на другие параметры.

    Энергопотребление системы измерялось для всей конфигурации – сколько блок питания получает от розетки, с учетом потребления других компонентов и КПД самого БП. Но учитывая, что в тестовом стенде при этом отличались только видеокарты и их режимы работы, разница в значениях на графиках и составляет разницу в энергопотреблении видеокарт.

    Тестовая система с видеокартой, Вт
    Меньше – лучше

    Тепловой пакет GeForce RTX 2060 Super, кажется, можно было и не увеличивать. В отличие от 2070 Super, который действительно увеличил потребление, хоть и не на 40, а ближе к 30 Вт под нагрузкой в обоих режимах. Что касается новых Radeon, то обычный 5700 демонстрирует в целом адекватное энергопотребление. Да и XT-версия без разгона держится на уровне между обычным 2070 и его Super-версией. Но чтобы получить хоть какую-то прибавку производительности от этой видеокарты за счет оверклокинга, ее приходится «раскочегаривать» по полной. Причем 400 Вт на графике – это оценка снизу. В первые минуты теста, пока GPU достаточно не прогреется, драйвер держит его частоту и напряжение еще выше, обеспечивая потребление системы в 440–450 Вт. Нужен ли подобный разгон, особенно с такой системой охлаждения реальному пользователю –вопрос, близкий к риторическому.

    Уровень шума систем охлаждения измерялся шумомером с заявленным нижним пределом измерения в 30 дБ с расстояния в 100 см от плоскости вентиляторов видеокарт. Измеренный уровень фонового шума при этом во всех режимах составлял 27 дБ. Ни одна из тестируемых новых видеокарт не отключает в простое вентиляторы (как, к примеру это делают версии ASUS ROG Strix), но все снижают их обороты до минимума, и в результате измеренный уровень шума всех систем в простое был ниже 30 дБ, что не входит в допустимый диапазон измерений используемого шумомера.

    А вот под нагрузкой картина по шуму была такой:

    Уровень шума, Kombustor

    Тестовая система с видеокартой, дБ
    Меньше – лучше

    При этом видеокарты прогревались при помощи MSI Kombustor до следующих температур (и учитывая не самый тяжелый режим работы Kombustor, всего лишь в 720p, близких к этим значениям температур, хоть и менее низких, участники достигали и в реальных 3D-приложениях):

    Температура GPU, Kombustor

    Графический процессор, °C
    Меньше – лучше

    Тут нужно сразу оговориться, что за старое поколение GeForce RTX отдувались одни из лучших вариантов на рынке ASUS ROG Strix с большими трехслотовыми кулерами на пяти тепловых трубках и с тремя вентиляторами. Понятно, на их температуры и уровень шума равняться не приходится.

    Однако «референсы» NVIDIA по своим параметрам не так и далеки от их показателей. Сразу видно, что перед нами реальный розничный продукт, а не просто штатный дизайн «чтобы был» (на что больше похожи Radeon с их турбинными кулерами). Более высокий уровень шума даже в штатном режиме (при разгоне, напомню, я повышал кривую оборотов вентиляторов, чтобы добиться реального повышения частот под нагрузкой) и при этом отнюдь не низкие температуры в нем же.

    Будущим покупателям этих видеокарт, если им важны разгон и уровень шума, остается лишь посоветовать внимательнее выбирать конкретную модель конкретного вендора. А они точно будут, потому что результаты производительности вполне достойные. Но обо всем по порядку.

    Результаты тестирования игровой производительности

    3DMark Time Spy

    Total Score
    Больше – лучше

    3DMark Time Spy

    Graphics Score
    Больше – лучше

    Как и было обещано NVIDIA, «суперы» обеспечивают примерно десятипроцентное преимущество над соответствующими прошлыми моделями. И еще порядка того же или чуть меньше им дает разгон.

    Но и новые Radeon держатся молодцом, тут все в точности соответствует позиционированию: 5700 XT минимально, но опережает 2060 Super, а обычный 5700 примерно соответствует по скорости младшему 2060. Правда, разгон позволяет обоим GeForce вырваться вперед в своих парах. Ну, да они и дороже.

    3DMark Time Spy Extreme

    Total Score
    Больше – лучше

    3DMark Time Spy Extreme

    Graphics Score
    Больше – лучше

    Повышение сложности того же теста немного ухудшает позиции новых видеокарт AMD, теперь и в штатных режимах они чуть не дотягивают до соответствующих GeForce. Но зато исправляются в следующем тесте:

    3DMark Fire Strike

    Total Score
    Больше – лучше

    3DMark Fire Strike

    Graphics Score
    Больше – лучше

    Fire Strike издревле благоволит Radeon, и этот тест не стал исключением. Да таким, что 5700 XT идет вровень уже с 2070 Super, а обычная 5700 даже минимально опережает 2060 Super. Правда, все это тоже лишь до разгона. Однако и после него Radeon остаются быстрее тех видеокарт, с которыми реально должны бороться на рынке.

    3DMark Fire Strike Extreme

    Total Score
    Больше – лучше

    3DMark Fire Strike Extreme

    Graphics Score
    Больше – лучше

    Как и в случае с Time Spy, усложнение теста чуть ухудшает позиции моделей AMD, но на фоне своих прямых рыночных конкурентов они все равно держатся отлично. А вот новые GeForce RTX Super демонстрируют тут даже чуть большую, чем 10%, прибавку относительно прошлых моделей.

    3DMark Fire Strike Ultra

    Total Score
    Больше – лучше

    3DMark Fire Strike Ultra

    Graphics Score
    Больше – лучше

    Ультра-сложный Fire Strike демонстрирует ту же картину, здесь никаких неожиданностей. Если вы играете в основном в 3DMark, то за свои деньги новинки Radeon 5700 будут наилучшим выбором. А что же в реальных играх?

    Assassin’s Creed Odyssey

    4K | 1080p, FPS
    Больше – лучше

    В Assassin’s Creed результаты уже плотнее, тут и новинки NVIDIA не обеспечивают обещанного прироста. Хотя его все равно можно заметить, как и увеличившийся прирост от разгона. Radeon 5700 XT, как и было обещано, держится вровень с 2060 Super. А вот обычному 5700-му, увы, не удается «достать» даже простой 2060.

    Возможно, тут дело в драйвере – слишком уж велика разница между двумя видеокартами AMD. Причем, конечно же, я перепроверил результаты многократно. Думаю, можно надеяться, что производительность Radeon 5700 в данной игре подтянут в будущем. Но если и нет, в 1080p играть на максимальных настройках все равно можно.

    1080p, Min FPS / Avg FPS
    Больше – лучше

    4K, Min FPS / Avg FPS
    Больше – лучше

    Из-за отсутствия встроенного бенчмарка это был тест, который беспокоил меня больше всего. Однако, на удивление, разброс результатов при разных «забегах» оказался минимальным.

    Игра проходит по официальной программе AMD (хоть в нее в одну из первых и добавили поддержку DXR для видеокарт NVIDIA GeForce RTX), и это видно невооруженным глазом: новые Radeon в Battlefield обеспечивают достойную производительность. Хотя и снова несколько сдают с ростом разрешения. Хорошо выглядят и «суперы», которые тут выдают даже бОльший прирост, чем обещанные 10%.

    4K, Min FPS | Avg FPS
    Больше – лучше

    В принципе, учитывая качество ее оптимизации, можно было и в Battlefield V обойтись только разрешением 4K. Но в F1 2018 оно жизненно необходимо. Иначе смотреть на четкую, но несколько безжизненную картинку в этом симуляторе Формулы 1 не слишком весело. Да и минимальные 60 FPS неразогнанного «не супер» GeForce RTX 2060 более чем достаточны для комфортной игры, тут важнее наличие хорошего игрового манипулятора.

    К чему вся эта лирика? Да потому что результаты типичные, их анализ можно было скопировать почти из любого абзаца текущего раздела.

    1080p, Min FPS / Avg FPS
    Больше – лучше

    4K, Min FPS / Avg FPS
    Больше – лучше

    В противоположность предыдущей игре, в Metro Exodus избытка производительности не бывает. Минимальная играбельность почти на всех видеокартах в 1080p и ее полное отсутствие в 4K. А результаты? А что результаты: «суперы» стандартно заметно быстрее прошлых моделей, Radeon держатся хорошо, даже обычный 5700 не уступает 2060 Super, но 5700 XT все равно не дотягивает до 2070 Super. Правильность рыночного позиционирования в очередной раз подтверждается.

    Shadow of the Tomb Raider

    4K | 1080p, FPS
    Больше – лучше

    Осталось три теста, а слова уже заканчиваются. Здесь в очередной раз констатируем уже типичную картину для новинок AMD. А интерес вызывает разве что GeForce RTX 2070 Super, который в разгоне догоняет неразогнанный 2080. Неплохая получилась видеокарта…

    Tom Clancy’s The Division 2

    4K | 1080p, FPS
    Больше – лучше

    В The Division 2 снова видим несколько большее (чем должно быть, учитывая характеристики GPU и видеокарт в целом) отставание простого Radeon RX 5700 от своего старшего брата.

    Особенно это заметно в 1080p, который и является единственным из этих двух разрешений играбельным для данных моделей при таком наборе настроек. Этой модели точно нужны новые драйверы. В остальном все стандартно.

    World of Tanks enCore

    4K | 1080p, очки
    Больше – лучше

    И вот он, наконец, последний тест. И в нем, честно говоря, обеим новым Radeon еще потребуется оптимизация. Впрочем, даже тут, при небольших проигрышах и Radeon RX 5700, и Radeon RX 5700 XT относительно GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2060 Super соответственно все вполне соответствует ценовому позиционированию новинок. Это просто предыдущие результаты нас приучили к тому, что новые видеокарты AMD дают лучшую производительность за свои деньги. Однако даже этот показывает, что все равно точно не меньшую.

    А в целом – пора подводить итоги.

    Заключение

    И они получатся похожими для обеих пар новинок. AMD, бесспорно, удалось вернуться в борьбу за покупателя видеокарт в сегменте до 30 тысяч руб. Новые Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT в большинстве случаев демонстрируют чуть лучшую производительность, чем аналогичные или даже немного более дорогие конкуренты. Не все еще идеально с точки зрения оптимизации и качества программного обеспечения, но их уже можно смело рекомендовать к покупке любителям современных игр. Только выбирайте конкретную модель нереференса с самым большим кулером тщательно. И в этом вам обязательно помогут наши будущие обзоры.

    А у NVIDIA в свою очередь получился адекватный своевременный ответ на выход новинок конкурента. По чистому соотношению скорости и цены новые GeForce RTX Super, пожалуй, несколько уступают конкуренту (конкретно GeForce RTX 2060 Super уступает Radeon 5700 XT, потому что GeForce RTX 2070 Super и особенно GeForce RTX 2080 Super, который нам только предстоит протестировать, все-таки играют в другом сегменте). Но в целом это качественные доведенные до ума продукты с полной поддержкой всего необходимого софта, удобными возможностями разгона (и реальным потенциалом для него!), и даже штатные системы охлаждения референсных моделей обеспечивают достойное соотношение потребительских качеств. Так что покупать можно прямо их, если только не смущает исключительно зеленая подсветка и непривычный нынче цвет самих видеокарт.

    Но больше всех тут должен радоваться, конечно, потребитель. Ведь ничто так не способствует улучшению соотношения цена/качество продуктов на рынке, как здоровая конкуренция. Да, пока она возродилась лишь в одном сегменте рынка игровых видеокарт, но зато одном из самых массовых (если рассматривать производительные геймерские ПК). Остается надеяться, что, как и в случае с процессорами Ryzen, это лишь первый ход AMD, и не за горами тот день, когда новые Radeon смогут бросить перчатку и старшим моделям NVIDIA GeForce.

    Компаниям AMD, ASUS, NVIDIA и магазину Регард за предоставленные на тестирование компоненты.

    Источник